OPENGL_ES同样的顶点,可以定义的几何图形可以有所不同
最新推荐文章于 2025-07-11 12:35:06 发布
本文详细介绍了OpenGL中几种常见的绘制模式:GL_POINTS、GL_LINE_STRIP、GL_LINE_LOOP、GL_LINES、GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP、GL_TRIANGLE_FAN,并提供了实例说明。
本文详细介绍了OpenGL中几种常见的绘制模式:GL_POINTS、GL_LINE_STRIP、GL_LINE_LOOP、GL_LINES、GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP、GL_TRIANGLE_FAN,并提供了实例说明。
1100

被折叠的 条评论
为什么被折叠?