C++之 构造函数调用规则

本文详细解析了C++中构造函数的使用规则,包括默认构造函数、拷贝构造函数及带参数构造函数的行为特点。特别指出,当类定义了拷贝构造函数而未定义无参构造函数时会导致错误,并通过示例说明如何避免此类问题。

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1)当类中没有定义任何一个构造函数时,C++编译器会提供默认无参构造函数和默认拷贝构造函数。

2)当类中定义了拷贝构造函数时,C++编译器不会提供无参构造函数。

3)当类中定义了任意的非拷贝构造函数,即类中提供了有参构造函数,C++编译器不会提供无参构造函数。

4)默认拷贝构造函数成员变量只进行简单赋值


总结:只要你写了构造函数,那么你就必须要用!!!

// 构造函数使用规则.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;

class Location{
public:
	Location(int xx, int yy){
		X = xx; Y = yy; cout << "Constructor Object.\n";
	}
	Location(const Location& obj){//copy构造函数
		X = obj.X;
		Y = obj.Y;
	}
	~Location(){
		cout << X << "," << Y << " " << "Object destroyed." << endl;
	}
	int GetX(){ return X; }
	int GetY(){ return Y; }
private:
	int X;
	int Y;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Location l1;//会报错 error C2512:“Location”:没有合适的默认构造函数可用

	return 0;
}


但是当把有参构造函数里的形参改成默认形参,这时就不会报错了。

// 构造函数使用规则.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include <iostream>

using namespace std;

class Location{
public:
	Location(int xx=0, int yy=0){
		X = xx; Y = yy; cout << "Constructor Object.\n";
	}
	Location(const Location& obj){//copy构造函数
		X = obj.X;
		Y = obj.Y;
	}
	~Location(){
		cout << X << "," << Y << " " << "Object destroyed." << endl;
	}
	int GetX(){ return X; }
	int GetY(){ return Y; }
private:
	int X;
	int Y;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Location l1;//不会报错
	return 0;
}



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