ShaderJoy —— ❤の霓虹(Neon)【GLSL】

本文介绍了如何使用ShaderJoy创建一个心形霓虹灯效果,通过GLSL编程实现贝塞尔曲线动态旋转。核心算法包括心形线的极坐标公式、曲线点的选取与偏移、Bezier曲线绘制以及辉光效果的添加。提供了完整代码和注释。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

效果视频

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ShaderJoy --♡ 的霓虹

 效果图

核心算法解析

第一步

我们来看看心形线是怎么绘制的:由于最终的效果是曲线随着时间绕中心进行旋转,所以很自然得会想到极坐标,通过查找心形线的公式,我们选择极坐标形式的公式:

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