邮箱-Mailbox

深入解析actor 模型(二): actor 在go 实践proto.Actor 源码解析 1proto-actor 源码解析 下面我们从actor 系统设计各个模块设计剖析源码,从官方文档结构,结合文档和自己的理解,然后再配合源码,剖析actor设计。 1.1actor核心 actor 特点 从 function 或者method创建 从对象工厂 生成actor通过自动,指定,或者前缀名 1.1.1Props(创建actor 的配置) 配置和构造actor 的上下文context 自定义属性 一种是从函数创建,actor 必须实现Receive(c Context)方法,这是a 阅读详情

       Actor之间发送消息,并不是直接通过API的方式直接实现,而是依赖于自己的邮箱(mailbox)。这就好比在旧社会中,大家进行信件交流,发件人把自己的信件放到自己的邮箱中,送件人每天早上从你的邮箱中取出信件,在这个过程中,邮箱就起到了中间存储作用,所有的信件都会放在里面。在Actor系统中,邮箱是一个队列结构,默认遵循FIFO,可以根据我们的需要自定义。

       Actor可以接受其它多个Actor的消息,默认的消息顺序没有规律,无法保证某个消息一定排在另外一个消息的前面,但是对于同一个Actor发送的多个消息,一定是按照先后顺序接受。例如:actorA给ActorB发送message1和message2,那么ActorB接受消息的顺序一定是message1->message2,否则,执行任务岂不是乱套了。

    邮箱的分类

      在Akka中,邮箱主要分为两种类型:无界和有界。

类型

描述

无界(Unbounded)

邮箱的容量没有上限,大部分无界邮箱都是无阻塞的。也就是说当消息的数量过于庞大时,也不会阻塞消息处理。

有界(Bounded)

邮箱的容量有限制,当消息数量达到邮箱数量时,会根据mailbox-push-timeout-time(消息入队超时时间)的配置进行阻塞(或非阻塞),负数则表示无限超时(慎用)。

    邮箱的配置

      Akka系统中,提供了邮箱配置项,我们可以根据自己的需要进行配置,系统给我们提供了默认配置,例如:

akka.actor.default-mailbox{
    mailbox-type="akka.dispatch.UnboundedMailbox"
    mailbox-capacity=1000
    mailbox-push-timeout-time=10s
}

       参数分析:

       mailbox-type:邮箱类型,默认采用无界邮箱UnboundedMailbox,表示邮箱队列大小不受限制。

       mailbox-capacity:邮箱容量,定义有界邮箱(BoundedMail)的大小,该值只能为正数。

       mailbox-push-timeout-time:入队超时时间,也就是消息进入队列的超时时限。

       UnboundedMailbox主要依赖java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue队列来实现,它是一个基于链表的队列结构,遵循FIFO,该队列结构采用CAS无锁算法保证多线程的安全,性能更佳(大家都懂得,锁会导致系统性能和吞吐量的下降,这里就不做过多介绍了)。

     优先级邮箱

       在实际的项目中,根据业务逻辑的需要,消息处理可能存在一定的优先级,那么我们就需要使用PriorityMailbox。下面我们就来看看优先级邮箱怎样使用:

       目标:历史美女按照你喜欢的规则输出

       第一步:extends PriorityMailbox,创建自己规则的优先级邮箱

public class PriorityMailbox extends UnboundedStablePriorityMailbox {

    public PriorityMailbox(ActorSystem.Settings settings, Config config) {
        super(new PriorityGenerator() {
            //返回值越小,优先级越高
            @Override
            public int gen(Object message) {
                if ("貂蝉".equals(message)) {
                    return 0;
                } e
[RTT例程练习] 2.7 邮箱 mailbox 邮箱是操作系统中,一个进程给另一个进程发送消息的方式。在裸奔的单片机中,在两个函数中交换信息的时候,我们通常选择最简便的方式-全局变量,这种编程模式无疑是降低了安全性和可靠性。再且,邮箱还能起到挂起线程的作用。 本实验中创建一个邮箱,两个线程,线程2以一定周期发送邮箱,线程1以一定周期从邮箱中取出邮件。当线程2中发送20封邮件之后,发送一封特殊的邮件通知其他线程,自己已经运行结束。线程1取出 阅读详情

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