3D引擎--可移植到Android的开源的引擎(1),2024年最新spark面试知识点

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

3、jmonkey

=========

name

jmonkey

Supported Graphic lib

OpenGL 、Direct3D

Develop Language

Java

description

JMonkey 3D 是一款用于java 3D引擎

merit

封装了OpenGL,提供全性能的工具包,主要有图片解码器、文件解码器、GUI系统、粒子系统、物理系统、光照系统等,功能很齐全。

defect

JME对于OPENGL封装得太好, 以至根本找不到GL的痕迹, 很多底层优化无法修改。目前只支持opengl es 2.0

4、Catcake

name

Catcake

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

C++,java

description

Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,也有C++版本

merit

有专门的android版本,易用性和运行性能上有出色的表现。 支持音频处理和视频播放。

defect

文档不足

5、jPCT-AE

name

jPCT-AE

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

Java

description

jPCT-AE是jPCT在Android平台上的移植版本,以java语言为基础

merit

体积小,专门的Android移植版本,有着惊人的向下兼容性,可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染 接口完 全符合所有的Java 1.1规范。

defect

Java编写,效率有待考量

6、Horde3D

name

Horde3D

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

C++

description

Horde3D is a small open source 3D rendering engine

merit

简单易懂,自带了场景编辑器,集成了简单的模型编辑,粒子编辑,动作编辑等功能

defect

效率不是很高

7、min3D

name

min3D

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

Java

description

lightweight 3d library/framework for Android using Java with OpenGL ES targeting compatibility with Android v1.5/OpenGL ES 1.0 and higher.

merit

专门的android 3d UI引擎,非常小巧,只有几百K。基于opengl es 1.x, 封装了opengl 的一些基本的绘图操作以及绘图管理和渲染操作。提供了一个活动类RenderActivity,上手容易。

defect

功能相对简单。

8、gamine

name

gamine

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

Java

description

一款小型的java 3D引擎

merit

专门为Android开发的引擎,体积小,调研容易

defect

效率稍低

9、Alien 3D

name

Alien 3D

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

Java

description

java编写的OpenGL ES接口的3D游戏引擎

merit

3DS装载、2D 粒子、原型插件,tiled地图、精灵动画

defect

研究资料太少

上述列举了引擎的介绍,优缺点等,大家可以根据自己的需要和侧重点选择,其中,OGRE和Irrlicht是比较成熟的产品,是开源的3D引擎中使用比较多的,网上有较多的文档和使用经验。 另外引擎的选择,重要的两点:1、效率,算法是否足够优秀;2、效果是否足够好,能不能达到你想要的绚丽效果,锯齿是否严重,运行时是否清新等。

下面着重列举两个引擎做对比**。**


OGRE

Irrlicht

开发语言

C++

C++

易用性

门槛较高

易懂,入门低

效率

opgl渲染较慢

较高

美观

渲染的效果很好,清晰,

视觉效果好

运动较流畅,视觉效果还可以

资料

很多,被广泛研究和移植,

有很多项目和经验可以借鉴

全面,很多成功开源的项目及经验

移植性

需要参考资料移植

专门的Android版,移植简单

使用率

很成熟,免费3D图形引擎

中评价最高,使用率广

成熟的引擎,使用率较广

纹理格式和场景格式

lPNG, JPEG, TGA, BMP
l3D Max, Maya, Blender
l PSD,JPG,PNG,TGA,BMP
l3DS,OBJ,MY3D,CSM,DAE,DMF,MS3D, LMTS, MD2

欢迎大家借鉴和补充。在这要提醒各位,要注意这些3D引擎的开放协议,以免带来不便。

附:各引擎的source地址:

•Irrlicht:   http://irrlicht.sourceforge.net/

•min3d:  http://min3d.googlecode.com/svn/trunk

• OGRE3D:  http://code.google.com/p/gamekit/

•Catcakehttp://www.oschina.net/p/catcake

•jPCT-AE:  http://www.jpct.net/projects.html

资源分享

  • 最新大厂面试专题

这个题库内容是比较多的,除了一些流行的热门技术面试题,如Kotlin,数据库,Java虚拟机面试题,数组,Framework ,混合跨平台开发,等

  • 对应导图的Android高级工程师进阶系统学习视频
    最近热门的,NDK,热修复,MVVM,源码等一系列系统学习视频都有!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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[外链图片转存中…(img-zxgY44OO-1713609316698)]

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