macOS下搭建openGL开发环境

1. 下载并安装GLFW

这里给个官网链接: http://www.glfw.org/download.html
打开该页面后, 点击Source Package后会启动下载,下载完成后解压到你自己指定的目录
,比如笔者的解压路径为: ~/Downloads/glfw-3.2.1
打开终端,执行以下命令:

~$ cd ~/Downloads/glfw-3.2.1
~$ cmake -Bbuild -H. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local 
~$ sudo cmake --build build --target install

2. 下载安装GLEW

下载链接: http://glew.sourceforge.net/index.html
打开页面,点击Source后面的ZIP 或者TGZ, 下载源码压缩包并解压
比如笔者解压目录为: ~/Downloads/glew-2.0.0
继续在终端中执行以下命令

~$ cd ~/Download
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