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在软件架构中,限流是一种控制资源使用和保护系统安全的重要机制。它通过限制在一定时间内可以处理的请求数量,来防止系统过载。
1. 限流的目的
限流主要有两个目的:
-
防止系统过载:确保系统在高负载情况下仍能保持稳定运行。
-
保证服务质量:为所有用户提供公平的服务,避免某些用户占用过多资源。
2. 限流算法的实现
2.1 固定窗口计数器算法
固定窗口计数器算法是一种基本的限流方法,它通过在固定时间窗口内跟踪请求的数量来实现限流。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class FixedWindowCounter {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private int count;
private final int limit;
private long windowStart;
private final long durationMillis;
public FixedWindowCounter(int limit, long duration, TimeUnit timeUnit) {
this.limit = limit;
this.durationMillis = timeUnit.toMillis(duration);
this.windowStart = System.currentTimeMillis();
}
public boolean allow() {
lock.lock();
try {
long now = System.currentTimeMillis();
if (now > windowStart + durationMillis) {
count = 0;
windowStart = now;
}
if (count < limit) {
count++;
return true;
}
return false;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
FixedWindowCounter limiter = new FixedWindowCounter(10, 1, TimeUnit.MINUTES);
for (int i = 0; i < 15; i++) {
if (limiter.allow()) {
System.out.println("Request " + (i + 1) + " allowed");
} else {
System.out.println("Request " + (i + 1) + " rejected");
}
}
}
}
实现原理:固定窗口计数器算法通过设置一个固定的时间窗口(例如每分钟)和一个在这个窗口内允许的请求数量限制(例如10个请求)。在每个时间窗口开始时,计数器重置为零,随着请求的到来,计数器递增。当计数器达到限制时,后续的请求将被拒绝,直到窗口重置。
优点:
-
实现简单直观。
-
容易理解和实现。
-
可以保证在任何给定的固定时间窗口内,请求的数量不会超过设定的阈值。
缺点:
-
在窗口切换的瞬间可能会有请求高峰,因为计数器重置可能导致大量请求几乎同时被处理。
-
无法平滑地处理突发流量,可能导致服务体验不佳。
固定窗口计数器算法适用于请求分布相对均匀的场景,但在请求可能在短时间内集中到达的场景下,可能需要考虑更复杂的限流算法,如滑动窗口或令牌桶算法。
2.2 滑动窗口算法
滑动窗口算法是固定窗口计数器算法的一个改进,它通过覆盖多个时间段来平滑请求流量,避免瞬时高峰。这种算法通常需要使用更高级的数据结构,如时间轮(Timing Wheel),来实现。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SlidingWindowLimiter {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final int limit;
private final int[] counters;
private long windowStart;
private final long windowDurationMillis;
private final long intervalMillis;
public SlidingWindowLimiter(int limit, long windowDuration, long interval, TimeUnit timeUnit) {
this.limit = limit;
this.windowDurationMillis = timeUnit.toMillis(windowDuration);
this.intervalMillis = timeUnit.toMillis(interval);
if (this.intervalMillis == 0) {
throw new IllegalArgumentException("Interval must not be zero");
}
this.counters = new int[(int) (windowDuration / interval)];
this.windowStart = System.currentTimeMillis();
}
public boolean allow() {
lock.lock();
try {
if (System.currentTimeMillis() - windowStart > windowDurationMillis) {
slideWindow();
}
long now = System.currentTimeMillis();
int index = (int) ((now - windowStart) / intervalMillis) % counters.length;
if (counters[index] < limit) {
counters[index]++;
return true;
}
return false;
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void slideWindow() {
// 滑动窗口,忽略最旧的时间段
System.arraycopy(counters, 1, counters, 0, counters.length - 1);
// 重置最后一个时间段的计数器
counters[counters.length - 1] = 0;
// 更新窗口开始时间
windowStart += intervalMillis;
}
public static void main(String[] args) {
SlidingWindowLimiter limiter = new SlidingWindowLimiter(5, 100, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (limiter.allow()) {
System.out.println("Request " + (i + 1) + " allowed");
} else {
System.out.println("Request " + (i + 1) + " rejected");
}
}
}
}
实现原理:滑动窗口算法通过将时间分为多个小的时间段,每个时间段内维护一个独立的计数器。当一个请求到达时,它会被分配到当前时间所在的小时间段,并检查该时间段的计数器是否已达到限制。如果未达到,则允许请求并增加计数;如果已达到,则拒绝请求。随着时间的推移,旧的时间段会淡出窗口,新的时间段会加入。
优点:
-
相比固定窗口算法,滑动窗口算法能够更平滑地处理请求,避免瞬时高峰。
-
可以提供更细致的流量控制。
缺点:
-
实现相对复杂,需要维护多个计数器和时间索引。
-
对内存和计算的要求更高。
滑动窗口算法适用于需要平滑流量控制的场景,尤其是在面对突发流量时,能够提供比固定窗口计数器更优的流量控制效果。
2.3 漏桶算法
漏桶算法是一种经典的流量控制方法,特别适合于平滑突发流量,确保数据以均匀的速率被处理。
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LeakyBucket {
private final LinkedBlockingQueue<Boolean> queue;
private final int capacity;
public LeakyBucket(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.queue = new LinkedBlockingQueue<>(capacity);
}
// 将请求放入队列,如果队列满了,返回 false,表示请求被丢弃
public boolean push() {
return queue.offer(true);
}
// 从队列中取出请求并模拟处理过程
public void process() {
while (true) {
try {
queue.poll(100, TimeUnit.MILLISECONDS); // 尝试从队列中取出请求,等待时间设为100毫秒
System.out.println("Request processed at " + java.time.LocalDateTime.now());
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
return;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
LeakyBucket lb = new LeakyBucket(5); // 创建一个容量为5的漏桶
// 启动请求处理循环
new Thread(lb::process).start();
// 模拟请求
for (int i