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很多业务会有限流的场景,比如活动秒杀、社区搜索查询、社区留言功能;保护自身系统和下游系统不被巨型流量冲垮等。
在计算机网络中,限流就是控制网络接口发送或接收请求的速率,它可防止DoS攻击和限制Web爬虫。
限流,也称流量控制。是指系统在面临高并发,或者大流量请求的情况下,限制新的请求对系统的访问,从而保证系统的稳定性。限流会导致部分用户请求处理不及时或者被拒,这就影响了用户体验。所以一般需要在系统稳定和用户体验之间平衡一下。
一、场景
Go语言的限流场景非常广泛,适用于各种需要控制访问速率的场景。以下是一些常见的限流场景:
- API服务限流: 假设你正在开发一个API服务,你可以使用限流来限制对API端点的访问速率,以防止恶意攻击或过度使用API。例如,你可以限制每个IP地址的请求速率,或者根据API密钥对用户进行限流。
- Web爬虫控制: 如果你正在开发一个网络爬虫,你可能需要限制爬取网站的速率,以避免对目标网站造成过大的负担。你可以使用限流来控制爬取速率,以免被目标网站封禁IP地址。
- 消息队列消费者: 在处理消息队列时,你可能需要控制消费者的处理速率,以防止过度消费消息。你可以使用限流来控制消费者从消息队列中拉取消息的速率,确保系统稳定运行。
- 数据库访问限流: 在高并发的情况下,数据库可能成为瓶颈。你可以使用限流来控制对数据库的并发访问,以避免数据库超载或数据库连接池耗尽。
- RPC调用限流: 如果你的应用程序依赖于其他服务的RPC调用,你可能需要限制对RPC服务的调用速率,以避免对目标服务造成过大的负荷或超出服务提供商的配额。
- 任务调度: 控制任务调度器并发执行任务的速率,以避免过度消耗系统资源或超出服务协议。
- 文件IO: 控制对文件系统的读写操作,以避免过度消耗系统资源。
二、常用算法
限流算法用于控制系统的流量,防止系统被过载。
- 令牌桶算法(Token Bucket Algorithm): 令牌桶算法是一种基于令牌桶的限流算法。在这个算法中,有一个固定容量的桶,以固定的速率往桶里添加令牌。每当有请求到来时,必须从桶中获取一个令牌,如果桶中没有足够的令牌,则拒绝该请求或等待直到有足够的令牌为止。
- 漏桶算法(Leaky Bucket Algorithm): 漏桶算法是一种基于漏桶的限流算法。在这个算法中,有一个固定容量的漏桶,以固定的速率漏水。每当有请求到来时,将请求放入漏桶中,如果漏桶已满,则拒绝该请求;否则,请求在漏桶中等待一段时间后被处理。
- 计数器算法(Counter Algorithm)也叫固定窗口算法: 计数器算法是一种简单的限流算法。在这个算法中,统计一定时间窗口内的请求次数,如果请求次数超过了设定的阈值,则拒绝后续的请求。
- 滑动窗口算法(Sliding Window Algorithm): 滑动窗口算法是一种动态调整窗口大小的限流算法。在这个算法中,统

本文介绍了在Go语言中如何通过令牌桶、漏桶、计数器和滑动窗口等算法实现限流,以及这些算法在API服务、Web爬虫控制等场景的应用,并对比了它们的优缺点。
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