22、电子学习中的元数据与本体论

电子学习中的元数据与本体论

1. 引言:电子学习、元数据与本体论

自20世纪中叶以来,学习支持系统的发展有起有伏,既有里程碑式的成就,也有令人失望之处,但也做出了重大贡献。这些系统的核心目标是回答一个问题:如何借助计算机和通信设施提升人们的学习效果?尽管教育科学、心理学和计算机科学等多个领域都付出了诸多努力,但至今仍未得出确凿的答案。

电子学习领域的发展可大致分为三个主要阶段:
- 第一阶段:以程序化教学和大型计算机为特征。
- 第二阶段:个人计算机、适应性和课件成为主流。
- 第三阶段(当前):强调小组协作、互联网应用和社交化学习。

网络、互联网、客户端 - 服务器模式的工作方式以及新型标记语言,再加上标准的不断进步,都促使当前的计算机辅助学习系统发生变革。它们为全球范围内的资源分发提供了机会,搭建了信息传播的机制,还开创了人与人之间协作与互动的新途径。

认知心理学的发展和新界面的出现,提升了社交工作和小组学习的重要性。对象技术和软件工程的最新成果,使得数字学习资源能够实现标准化,具备可重用性和互操作性。教学设计也在努力建立广泛使用且具有象征意义的规范。在这方面,本体论不仅可以表示内容领域,还能涵盖学生的学习风格或教学技巧等知识。

如今,构成电子学习核心概念的学习对象及其存储库、学习管理系统、元数据和本体论,正推动着电子学习的快速发展。学习对象和元数据为知识的封装和标准化、互操作性及可重用性的学习应用提供了途径。元数据和本体论对于电子学习环境的发展至关重要。

2. 电子学习中的元数据

2.1 概念演变快速回顾

近年来,元数据在电子学习中的重要

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值