一、适配器模式介绍
适配器模式将某个类的接口转化成客户端期望的另外一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因为接口不匹配而不能在一起工作的两个类可以协同工作,其别名为包装类。现实生活中的适配器例子:泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。
二、适配器模式工作原理
适配器模式是将一个类的接口转换成另一种接口。让原本接口不兼容的类可以兼容。从用户的角度看不到被适配者,是解耦的。用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法,用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图所示:
三、适配器模式例子
适配器模式主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。接下来逐一讲解这三类适配器模式。
3.1类适配器模式
Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口完成src->dst的适配 。类图如下所示:
代码如下所示:
public class Voltage220V{
//电压220V
public static final Integer VOLTAGE_220V = 220;
//输出电压220V
public int output220V(){
System.out.println("电压=>" + VOLTAGE_220V + "伏");
return VOLTAGE_220V;
}
}
public interface IVoltage5V{
int output5V();
}
创建adapter类:
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{
public int output5V{
int src = output220V();
int dec = src/44;
return dec;
}
}
创建phone类:
public class Phone{
public void charing(IVoltage5V iv){
if(5 == iv.output5V()){
System.out.println("电压为5V,可以充电...");
} else if(5 < iv.output5V()){
System.out.println("电压大于5V,不可以充电...");
}
}
}
由于Java是单继承机制,而类适配器需要继承src类,这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性。src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。但是其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得adapter的灵活性增强。
3.2对象适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst接口,完成src->dst的适配 。根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部分结构性模式都是对象结构型模式 。对象适配器模式是适配器模式常用的一种 。类图如下所示:
代码如下所示:
public class Voltage220V{
//电压220V
public static final Integer VOLTAGE_220V = 220;
//输出电压220V
public int output220V(){
System.out.println("电压=>" + VOLTAGE_220V + "伏");
return VOLTAGE_220V;
}
}
public interface IVoltage5V{
int output5V();
}
创建adapter类:
//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V{
private Voltage220V v;
public VoltageAdapter(Voltage220V v){
this.v = v;
}
public int output5V{
int src = v.output220V();
int dec = src/44;
return dec;
}
}
对象适配器和类适配器,其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局部性问题,也不再要求dst必须是接口,使用成本更低,更灵活 。
3.3接口适配器模式
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个模式的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该类中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。适用于一个接口不想适用其所有的方法的情况 。类图如下所示:
代码如下所示:
public interface Interface4{
void m1();
void m2();
void m3();
void m4();
}
//在AbsAdapter,将Interface4的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
public void m1(){
}
public void m2(){
}
public void m3(){
}
public void m4(){
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
AbsAdapter abs = new AbsAdapter(){
public void m1(){
System.out.println("使用了m1的方法...");
}
};
abs.m1();
}
}
四、适配器模式的注意事项和细节
1)三种命名方法,是根据src以怎样的形式给Adapter来命名
2)类适配器:以类给到,在Adapter里,就是src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口实现
3)Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
4)实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式