lua调用Unity中的Dropdown.options.Clear()方法(lua调用Unity组件对象的属性下的方法)

博客介绍了在lua中调用Dropdown.options.Clear()方法的相关内容。指出在C#中可直接写,而在lua里不能用点调用,要通过冒号,且调用前需先获得Dropdown组件。

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需要在lua中调用Dropdown.options.Clear()方法. 在C#中这样写即可:

public Dropdown drpd;
    
void Start()
{
    drpd.options.Clear();
    Debug.Log(drpd);
}

由于Clear()方法是Dropdown对象的options属性下的一个方法, 所以在调用的时候不能通过点来调用, 而是要通过冒号来调用. 且在调用的时候需要先获得Dropdown组件.

local DropDown = CS.UnityEngine.Object.Instantiate(CS.UnityEngine.Resources.Load('资源路径'))
DropDown:GetComponent('Dropdown').options:Clear()

 

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