头文件 visualize.hpp
是 CUDA-BEVFusion 项目中的一部分,主要用于可视化检测结果和点云数据。它定义了几个结构体和类,用于处理图像和点云的渲染、绘制以及场景的拼接。以下是对代码的详细解读:
1. 头文件保护与包含
#ifndef __VISUALIZE_HPP__
#define __VISUALIZE_HPP__
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
#include "dtype.hpp"
- 作用: 防止头文件重复包含。
- 包含的头文件:
<memory>
: 用于智能指针(如std::shared_ptr
)。<string>
: 用于字符串操作。<vector>
: 用于动态数组。"dtype.hpp"
: 自定义数据类型头文件(可能包含nvtype::Float4
等类型)。
2. 命名空间 nv
namespace nv {
- 作用: 所有结构体和类都定义在
nv
命名空间中,避免命名冲突。
3. Position
结构体
struct Position {
float x, y, z;
};
- 作用: 表示一个三维空间中的位置。
- 成员:
x
: 物体在 x 轴上的坐标。y
: 物体在 y 轴上的坐标。z
: 物体在 z 轴上的坐标。
- 用途: 用于描述物体在三维空间中的位置。
4. Size
结构体
struct Size {
float w, l, h; // x, y, z
};
- 作用: 表示物体的大小(宽度、长度、高度)。
- 成员:
w
: 物体的宽度(对应 x 轴方向)。l
: 物体的长度(对应 y 轴方向)。h
: 物体的高度(对应 z 轴方向)。
- 用途: 用于描述物体检测框的尺寸。
5. Velocity
结构体
struct Velocity {
float vx, vy;
};
- 作用: 表示物体在二维平面上的速度。
- 成员:
vx
: 物体在 x 轴方向上的速度。vy
: 物体在 y 轴方向上的速度。
- 用途: 用于描述物体在二维平面上的运动状态。
6. Prediction
结构体
struct Prediction