【CUDA-BEVFusion】可视化头文件src/common/visualize.hpp 说明

头文件 visualize.hpp 是 CUDA-BEVFusion 项目中的一部分,主要用于可视化检测结果和点云数据。它定义了几个结构体和类,用于处理图像和点云的渲染、绘制以及场景的拼接。以下是对代码的详细解读:


1. 头文件保护与包含

#ifndef __VISUALIZE_HPP__
#define __VISUALIZE_HPP__

#include <memory>
#include <string>
#include <vector>

#include "dtype.hpp"
  • 作用: 防止头文件重复包含。
  • 包含的头文件:
    • <memory>: 用于智能指针(如 std::shared_ptr)。
    • <string>: 用于字符串操作。
    • <vector>: 用于动态数组。
    • "dtype.hpp": 自定义数据类型头文件(可能包含 nvtype::Float4 等类型)。

2. 命名空间 nv

namespace nv {
   
  • 作用: 所有结构体和类都定义在 nv 命名空间中,避免命名冲突。

3. Position 结构体

struct Position {
   
  float x, y, z;
};
  • 作用: 表示一个三维空间中的位置。
  • 成员:
    • x: 物体在 x 轴上的坐标。
    • y: 物体在 y 轴上的坐标。
    • z: 物体在 z 轴上的坐标。
  • 用途: 用于描述物体在三维空间中的位置。

4. Size 结构体

struct Size {
   
  float w, l, h;  // x, y, z
};
  • 作用: 表示物体的大小(宽度、长度、高度)。
  • 成员:
    • w: 物体的宽度(对应 x 轴方向)。
    • l: 物体的长度(对应 y 轴方向)。
    • h: 物体的高度(对应 z 轴方向)。
  • 用途: 用于描述物体检测框的尺寸。

5. Velocity 结构体

struct Velocity {
   
  float vx, vy;
};
  • 作用: 表示物体在二维平面上的速度。
  • 成员:
    • vx: 物体在 x 轴方向上的速度。
    • vy: 物体在 y 轴方向上的速度。
  • 用途: 用于描述物体在二维平面上的运动状态。

6. Prediction 结构体

struct Prediction 
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