打破砂锅——求求水仙花数算法

本文探讨了两种求解水仙花数的算法,并提出了改进的方向。第一种使用了简单的循环和条件判断,第二种通过避免除法提高了效率。文中还讨论了如何进一步减少不必要的循环次数。

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今天做一道很简单的题目,就是求水仙花数。

说简单,那是简单到家,说难,那也不是一般难。想再网络上找到高效的代码,结果:(

如果只想得出结果,那么

#include <stdio.h>
int main()
{
int shu,bai,shi,ge;
 for (shu=100;shu<1000;shu++)
 {
 bai=shu/100;
 shi=(shu-bai*100)/10;
 ge=shu-bai*100-shi*10;
 if(shu==(bai*bai*bai+shi*shi*shi+ge*ge*ge))
 printf("%d/n",shu);
 }

 

 

main(){
int a,b,c,num;
for(a=1;a<10;a++){
for(b=0;b<10;b++){
for(c=0;c<10;c++){
if(a*100+b*10+c==(num=a*a*a+b*b*b+c*c*c))
printf("%d",num);
}
}
}
}  

 

这两种算法都行。

第二种避开了除法运算,效率会高点。

但都不是好答案。因为这些人写出的程序都没有避免遍滤100-999每一个数。

我觉得应该会有一种可行的数学方法来排除不必要的循环次数,也就是说,再程序运行之前,我们就预先知道符合某种条件的三位数不可能是水仙花数,从而排除。

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