设计模式之(七)--桥接模式(bridge)

本文通过一个具体的编程实例详细解释了桥接模式的概念及其应用。桥接模式能够将抽象与实现解耦,使得两者可以独立变化,遵循设计模式的基本原则。

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《设计模式》一书对Bridge是这样描述的:将抽象与其实现解耦,使它们都可以独立地变化

代码如下:

是《Design Patterns Explained》书中的例子。其结构图如下:
bridge

输出结果:
使用DP1的draw_a_line()画线
使用DP1的draw_a_line()画线
使用DP1的draw_a_line()画线
使用DP1的draw_a_line()画线
使用DP2的drawCircle()画圆

在这个例子中Shape对象实际上是一个RetangleCircle对象Client并不知道到底是那个因为它们看起来都一样。Drawing实际上是一个V1DrawingV2Drawing,Shape对象并知道到底是哪个因为它们看起来都一样。DP1或DP2使用它的Drawing对象知道是哪一个。Shape是事物的抽象,Drawing是实现或者操作事物方法的抽象。他们两个都可以独立地变化。正如例子中所说那样,我们可以输出一个矩形可以使用V1Drawing也可以使用V2Drawing来完成,输出一个圆形也是一样都有两种方法。Bridge模式遵循了设计模式中两条基本策略:找出变化并封装之和优先使用对象聚集,而不是类继承。

    小结:Bridge模式是一种抽象与其实现相分离的模式。它主要应用于:当事物是一组变化量,和对这些事物的操作方法(实现)也是一组变化量的情况,也就是说它们都是多变的。

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