First Applet in OpenGL

本文介绍了一个简单的OpenGL程序,通过GLUT库进行初始化,并设置了基本的绘图和渲染模式。程序实现了屏幕背景颜色的设定及清除缓冲区的操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <gl/GLU.h>
#include <gl/glut.h>






void RenderScence(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//设置屏幕缓冲模式
glFlush();//The glFlush function forces execution of OpenGL functions in finite time
}


void RenderMode(void)
{
glClearColor(0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置背景颜色
}


int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc,argv); //初始化Glu库   glutInit is used to initialize the GLUT library.
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);//初始化显示模式  GLUT_SINGLE 指定单缓存窗口 GLU_RGBA指定 RGBA(透明通道) 颜色模式的窗口
glutCreateWindow("第一个程序");

glutDisplayFunc(RenderScence);//设置绘图函数 
RenderMode();




glutMainLoop();
return 0;
}
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