面向对象系统设计与实现指南
在软件开发过程中,构建一个高效、可维护的系统需要精心的设计和规划。本文将以 Menu Maker 项目为例,详细介绍面向对象系统设计与实现的关键步骤和技术。
1. 识别系统子系统
在开始构建系统之前,首先要识别构成整个系统的子系统。对于 Menu Maker 项目,我们确定了以下六个主要子系统:
- 食谱创建与编辑
- 菜单创建与编辑
- 库存管理
- 销售管理
- 报表生成
- 打印/打印预览
2. 确定构建系统所需的类
假设系统需求已在可接受的详细程度上确定,接下来就可以开始识别系统所需的对象作为其组成部分。这一步非常重要,需要考虑对象之间的关系、如何相互关联、接口和交互方式。可以像建筑师绘制蓝图一样,勾勒出对象之间的关系,制定系统的基本策略。
在设计过程中,要从简单的单个对象及其属性和能力出发。可能需要多次迭代设计,通常可以先用铅笔和纸勾勒出类、类之间的关系以及可能的类层次结构,直到对系统的工作方式有清晰的认识。有时候,设计路径可能会走入死胡同,此时需要回头选择不同的路径。相比于盲目地编写数千行代码,在纸上进行抽象算法和对象关系的设计要容易得多,因为盲目编码往往会导致挫折和代码的废弃,还会浪费大量的时间和金钱。
对于 Menu Maker 项目,我们决定专注于构成系统后端的类,将 GUI 部分分开。项目使用的可视化编程工具将允许我们创建与后端类交互的前端用户界面(窗口、对话框、工具栏等)。经过深思熟虑和规划,我们生成了以下构成系统后端的类列表:
| 子系统 | 类名 |
| — | — |
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