XP实践 2

极限编程实践详解与应用:《解析极限编程:拥抱变化(原书第2版)》 极限编程(Extreme Programming,简称XP),是一种面向对象、迭代和增量的软件开发方法。它是由肯特·贝克(Kent Beck)在1996年正式提出的。贝克发现传统的软件开发方法难以适应快速变化的市场需求和技术环境,因此他提倡通过一系列实践来提高软件开发的灵活性和质量。XP的核心是:沟通:鼓励开发者、客户和利益相关者之间的持续沟通。简单设计:优先考虑最简单的解决方案,避免过度设计。反馈:通过持续集成和测试获得即时反馈。勇气。 阅读详情
1. 关于测试用例
命名以should开头,主语是测试类。
不同的测试类要分开,好处是可以直接产生文档。
每个测试里面只有一个assert,当重构失败时,可以一眼看出哪个功能被破坏了。
好的代码不需要写注释,如果代码的意图足够清晰的话。

2. 一个测试用例可以分为 Given(pre-condition), When(Action), then(verification)。难点在于写Given和then。

3. 关于重构
重构可以随时开始,随时终止,可以随时通过测试。
如果一个legacy的代码没有测试,那么先补充测试,然后重构(改变不能在一夜之间发生,温水煮青蛙法)。
没有测试用例的重构不是重构,而是重写。
如果代码无法写出测试用例,那么是设计问题,而不是测试问题。

4. 关于database, GUI(MVC或者MVP架构), network,都可以写出单元功能测试,重点是你的功能。


Practice的代码可以参考:http://download.youkuaiyun.com/detail/nomad2/3611067

Windows XP系统下的UDF 2.5文件系统实践指南 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:UDF 2.5是跨平台的文件系统标准,用于CD、DVD及蓝光等光存储媒体。为解决Windows XP对高清DVD内容识别问题,UDF 2.5补丁程序应运而生。补丁包括安装信息文件 thdudf.inf 、安装过程图解、核心驱动文件 thdudf.sys 和说明文档 readme.txt 。安装... 阅读详情

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