unity3d简单血条的制作方法

本文介绍如何利用Unity3D的GUI系统,通过GUI.DrawTexture方法创建一个简单的血条显示效果。详细步骤包括设置纹理和绘制血条的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

通过gui的GUI.DrawTexture方法来实现血条,如下图:

 

using UnityEngine;
using System.Collections;

/// <summary>
/// 血条
/// 小伍 QQ:16349023
/// </summary>
public class Wy2HealthBar : MonoBehaviour {

    public Texture2D HealthBg;
    public Texture2D Heathforce;

    public Vector2 offset = new Vector2(13,15);

    private Wy2AIHealth health;



    void Setup()
    {
        health = GetComponent<Wy2AIHealth>();
    }

    void Reset()
    {
        Setup();
    }

	// Use this for initialization
	void Start () {
        Setup();
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}

    void OnGUI()
    {
        if (Event.current.type != E
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值