STL排序next_permutation算法解析

本文详细解析了STL中的next_permutation函数的工作原理和使用方法,通过实例展示了如何利用此函数生成序列的所有可能排列,并解释了其背后的算法逻辑。

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STL中相关函数原型:

template<class BidirectionalIterator>
    bool next_permutation(
       BidirectionalIterator _First,
       BidirectionalIterator _Last
    );
template<class BidirectionalIterator, class BinaryPredicate>
    bool next_permutation(
       BidirectionalIterator _First,
       BidirectionalIterator _Last,
       BinaryPredicate _Comp
    );


两个重载函数,第二个带谓词参数_Comp,其中只带两个参数的版本,默认谓词函数为"小于".

返回值:bool类型

分析next_permutation函数执行过程:

范围由[first,last)标记,调用next_permutation使数列逐次增大,这个递增过程按照字典序。例如,在字母表中,abcd的下一单词排列为abdc,但是,有一关键点,如何确定这个下一排列为字典序中的next,而不是next->next->next……

若当前调用排列到达最大字典序,比如dcba,就返回false,同时重新设置该排列为最小字典序。

返回为true表示生成下一排列成功。下面着重分析此过程:

根据标记从后往前比较相邻两数据,若前者小于(默认为小于)后者,标志前者为X1(位置PX)表示将被替换,再次重后往前搜索第一个不小于X1的数据,标记为X2。交换X1,X2,然后把[PX+1,last)标记范围置逆。完成。

要点:为什么这样就可以保证得到的为最小递增。

从位置first开始原数列与新数列不同的数据位置是PX,并且新数据为X2。[PX+1,last)总是递减的,[first,PX)没有改变,因为X2>X1,所以不管X2后面怎样排列都比原数列大,反转[PX+1,last)使此子数列(递增)为最小。从而保证的新数列为原数列的字典序排列next。

明白了这个原理后,看下面例子:


输出:

1 2 3 4   (分析:从后向前分析,找到前者小于后者的相邻的两数据,此处为相邻的3和4,3<4,所以标记3为x1(并标记位置为 px),再重新从后向前搜索找到第一个不小于3的数,此处为4,标记为x2,交换x1和x2,变为1 2 4 3,并将[px+1,last)标记范围逆置,即为1 2 4 3,如下所示)
1 2 4 3 

1 3 2 4 

1 3 4 2 

1 4 2 3
1 4 3 2    (分析:从后向前分析,找到前者小于后者的相邻的两数据,此处为相邻的1和4,1<4,所以标记1为x1(并标记位置为 px),再重新从后向前搜索找到第一个不小于1的数,此处为4,标记为x2,交换x1和x2,变为2 4 3 1,并将[px+1,last)标记范围逆置,即为2 1 3 4,如下所示)
2 1 3 4   

2 1 4 3
2 3 1 4
2 3 4 1
2 4 1 3
2 4 3 1
3 1 2 4
3 1 4 2
3 2 1 4
3 2 4 1
3 4 1 2
3 4 2 1
4 1 2 3
4 1 3 2
4 2 1 3
4 2 3 1
4 3 1 2
4 3 2 1
(其他的分析如上面的举例)
另外,库中另一函数prev_permutation与next_permutation相反,由原排列得到字典序中上一次最近排列,这里就不再赘述了。

  
Ps: "STL":Standard Template Library,标准模板库  

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