STL的关键实际上是iterator,STL算法作为参数使用iterator,他们指出一个范围,有时是一个范围, 有时是两个。
list<int>::iterator, 或 list<char>::iterator, 或 list<string>::iterator.
iterator有很好的定义继承性。它们非常有用。某些iterator仅支持对一个容器只读,某些 仅支持写,还有一些仅能向前指,有一些是双向的。有一些iterator支持对一个容器的随机存取。
STL算法需要某个iterator作为“动力” 如果一个容器不提供iterator作为“动力”,那么这个算法将无法编译。例如,list容器仅提供双向的 iterator。
14.使用list成员函数从list中删除元素
list成员函数pop_front()删掉list中的第一个元素,pop_back()删掉最后一个元素。函数erase()删掉由一个iterator指出的元素。还有另一个erase()函数可以删掉一个范围的元素。
List 构造函数:
list<int> Fred;
你也可以象这样定义一个list,并同时初始化它的元素:
12.用list的成员函数插入元素到list中
list的成员函数push_front()和push_back()分别把元素加入到list的前面和后面。你可以使用insert() 把对象插入到list中的任何地方。
insert()可以加入一个对象,一个对象的若干份拷贝,或者一个范围以内的对象。
注意,insert()函数把一个或若干个元素插入到你指出的iterator的位置。你的元素将出现在 iterator指出的位置以前。
3 list的成员函数empty()
知道一个list是否为空很重要。如果list为空,empty()这个成员函数返回真。 我通常会这样使用它。通篇程序我都用push_back()来把错误消息放到list中去。然后,通过调用empty() 我就可以说出这个程序是否报告了错误。如果我定义了一个list来放信息,一个放警告,一个放严重错误, 我就可以通过使用empty()轻易的说出到底有那种类型的错误发生了。
2 使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中
我们现在有个4个字符串在list中。list的成员函数push_back()把一个对象放到一个list的后面,而 push_front()把对象放到前面。我通常把一些错误信息push_back()到一个list中去,然后push_front()一个标题到list中, 这样它就会在这个错误消息以前打印它了。