迭代器模式
1.迭代器模式动机及定义
1.1模式动机
聚合对象用于存储多个对象,在软件开发中应用广泛,为了更加方便地操作聚合对象,在很多编程语言中都提供了迭代器(Iterator),迭代器本身也是一个对象,它的工作就是遍历并获取聚合中的对象,而程序员不必关心该聚合的内部结构。
一个聚合对象,如一个列表(List)或者一个集合(Set),应该提供一种方法来让别人可以访问它的元素,而又不需要暴露它的内部结构,如同电视遥控器,我们可以通过使用它来方便地切换频道,但是不需要知道这些频道在电视机中的存储方式。此外,针对不同的需要,可能还要以不同的方式遍历整个聚合对象,但是我们并不希望在聚合对象的抽象层接口中充斥着各种不同遍历的操作。怎样遍历一个聚合对象,又不需要了解聚合对象的内部结构,还能够提供多种不同的遍历方式,这就是迭代器模式所要解决的问题。
在迭代器模式中,提供一个外部的迭代器来对聚合对象进行访问和遍历,迭代器定义了一个访问该聚合元素的接口,并且可以跟踪当前遍历的元素,了解哪些元素已经遍历过而哪些没有。有了迭代器模式,我们会发现当对一个复杂的聚合对象的操作会变得如此简单。
如果将电视机看成一个频道的集合,那么迭代器对应于电视机遥控器,可以使用遥控器对电视频道进行操作,如返回上一个频道、跳转到下一个频道或者转向指定的频道。使用遥控器可以方便人们对电视频道进行操作,而且不需要关心这些频道如何存储在电视机中。在这里,电视机对应于聚合对象,而遥控器对应于迭代器。
1.2模式定义
迭代器模式(Iterator Pattern)定义:提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式是一种对象行为型模式。
英文定义:“Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.”