有一种情况发生会导致如下的错误发生。这种情况发生于客户端调试状态,socket还保持连接,但是没有维持心跳包,然后客户端突然断开,而服务端还不断的往这个session发送网络数据,导致发生异常
websocket send binary data failed: "Error: not opened\n at WebSocket.send (D:\\project\\gameBilliards\\g
ame-server\\node_modules\\pomelo\\node_modules\\ws\\lib\\WebSocket.js:217:38)\n at Socket.sendRaw (D:\\project\\gameB
illiards\\game-server\\node_modules\\pomelo\\lib\\connectors\\hybridsocket.js:65:15)\n at Socket.send (D:\\project\\g
ameBilliards\\game-server\\node_modules\\pomelo\\lib\\connectors\\hybridsocket.js:84:8)\n at Session.send (D:\\projec
t\\gameBilliards\\game-server\\node_modules\\pomelo\\lib\\common\\service\\sessionService.js:517:19)\n at send (D:\\p
roject\\gameBilliards\\game-server\\node_modules\\pomelo\\lib\\common\\service\\sessionService.js:415:11)\n at Sessio
nService.sendMessage (D:\\project\\gameBilliards\\game-ser

在客户端调试状态下,当socket连接未保持心跳但未完全断开时,服务端尝试发送数据到session会导致'Error: not opened'异常。错误发生在WebSocket.send()方法。修复方法是在session的send()方法中添加对socket状态的检查,如果socket失效则关闭它。修复代码位于D:projectgamegame-server
ode_modulespomelolibcommonservicesessionService.js的517行。
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