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ningcaicheng
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocosx3.4 建立的工程导入coco ide 1.20无法打包apk的原因
新工程下.settings 里的配置文件 version.json内容为 { "templateVersion": "1.9", "runtimeVersion": "1.9", } 这是缺失的文件内容 修改为 { "ideVersion": "1.2.0", "templateVersion": "1.9", "runtimeVers原创 2015-09-01 09:56:27 · 573 阅读 · 0 评论 -
android-19 编译导致aapt.exe 停止工作
原因:资源文件中出现错误 app:showAsAction="never" 把这行去掉,19版本不支持这个语句,android开发的兼容性真的很差 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools原创 2015-09-02 17:56:47 · 814 阅读 · 0 评论 -
play365sdk login.xml编译问题解决
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:context="com.example.iceyousdk.LoginActivity" > android:id="@+id/a原创 2015-08-20 14:06:39 · 623 阅读 · 0 评论 -
cocos3.4 lua 工程打包为apk后运行一段时间闪退的问题
根本原因是ndk版本问题,android-ndk-r9d-windows-x86版本 cocos compile -p android -m debug --ndk-mode debug 会出现 error: undefined reference to 'std::__stl_throw_length_error(char const*)' error: undefined refe原创 2015-10-18 21:04:29 · 1645 阅读 · 0 评论 -
一个加班到凌晨2点多的bug
多人协同svn工作时,提交新版本文件,遗漏了一个文件的更新,导致下面lua代码出错 DataWarehouse:getInstance():setPlay365LonginInfo(pid,uid) --在一个文件中间增加的函数,但是没有提交,导致这里执行失败,并且lua没有提示函数为nil的错误 InteractLogin:getInstance():loginAccountCenera原创 2015-10-27 18:59:46 · 1429 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx lua让print 在andriod 输出log的方法
1.在cpp工程中搜索print( 定位到 int lua_print(lua_State * luastate),这个地方就是 lua中print函数的api 2.修改该函数 int lua_print(lua_State * luastate) { int nargs = lua_gettop(luastate); std::string t;原创 2015-10-14 20:47:31 · 9244 阅读 · 3 评论 -
cocos2dx3.4 打包apk黑屏,发现glvert无限增长的一个bug
MainScene.lua中 local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase) --local socket=require("socket") --导入socket库是个罪魁祸首,注释掉这个现象就消失,不知具体原因是什么 function MainScene:onCreate() -- add原创 2015-10-13 21:53:24 · 1723 阅读 · 1 评论 -
apk打包中程序包R不存在的问题
一个工程中有src下有2个packaget,com,org 当com中的代码没有import org.cocos2dx.lua.R; 就会出现 错误: 程序包R不存在 把import语句加上去解决问题原创 2016-01-14 18:07:06 · 3022 阅读 · 0 评论