数据结构之---std::vector

std::vector 是 C++ 标准库中提供的一个非常重要的数据结构,它是一个动态数组容器。与普通的 C 风格数组不同,std::vector 提供了许多内置的功能,使得它更灵活、易于使用且高效。

1. 概述

std::vector 是一个动态数组,可以在运行时动态地改变其大小。它是 C++ 标准模板库(STL)的一部分,通常用于存储可变大小的数据集合。std::vector 内部是通过一个连续的内存块来存储元素,类似于普通数组,因此它支持高效的随机访问。

2. 基本特性

  • 动态大小std::vector 的大小是动态变化的,您可以在程序运行时修改它的大小。
  • 自动内存管理std::vector 自动管理内存,程序员无需担心手动分配和释放内存。
  • 支持常数时间随机访问:因为元素在内存中是连续存储的,可以像普通数组一样进行 O(1) 的随机访问。
  • 自动扩展:当向 std::vector 添加元素时,它会自动扩展容量。如果当前容量不足以容纳更多元素,std::vector 会自动扩展内部存储的大小。

3. 基本用法

#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    // 创建一个空的整数类型vector
    std::vector<int> vec;

    // 向vector中添加元素
    vec.push_back(10);
    vec.push_back(20);
    vec.push_back(30);

    // 使用索引访问元素
    std::cout << "第一个元素: " << vec[0] << std::endl;

    // 使用迭代器遍历元素
    for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
        std::cout << *it << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    // 使用范围基的for循环遍历
    for (const auto& num : vec) {
        std::cout << num << " ";
    }

    return 0;
}

输出:

第一个元素: 10
10 20 30
10 20 30

4. 构造函数

std::vector 有多个构造函数:

  • 默认构造函数:创建一个空的 std::vector

    std::vector<int> vec;
    
  • 带初始大小的构造函数:创建一个有指定数量元素的 std::vector,所有元素的初始值为默认值(如零)。

    std::vector<int> vec(10);  // 10个元素,初始化为0
    
  • 带初始大小和初始值的构造函数:创建一个具有指定数量元素并用给定值初始化所有元素的 std::vector

    std::vector<int> vec(10, 5);  // 10个元素,所有元素为5
    
  • 拷贝构造函数:通过另一个 std::vector 创建一个新的 std::vector,其内容相同。

    std::vector<int> vec2 = vec1;  // vec2 是 vec1 的副本
    
  • 移动构造函数:通过另一个 std::vector 移动构造一个新的 std::vector,避免拷贝开销。

    std::vector<int> vec3 = std::move(vec2);  // vec2 的内容被“移动”到 vec3
    

5. 常用成员函数

  • 添加元素

    • push_back(value):将一个元素添加到 vector 的末尾。
    • emplace_back(args...):在 vector 的末尾直接构造一个元素,避免了临时对象的创建。
    vec.push_back(10);
    vec.emplace_back(20);
    
  • 访问元素

    • operator[]:通过索引访问元素。如果访问越界,不会抛出异常。
    • at(index):通过索引访问元素,如果越界,则抛出 std::out_of_range 异常。
    • front():返回第一个元素。
    • back():返回最后一个元素。
    std::cout << vec[0] << std::endl;
    std::cout << vec.at(1) << std::endl;
    std::cout << vec.front() << std::endl;
    std::cout << vec.back() << std::endl;
    
  • 修改大小

    • resize(new_size):改变 vector 的大小。如果新大小大于当前大小,会插入默认构造的元素。
    • reserve(new_capacity):预留一定的内存空间,避免后续的自动扩展操作。
    • shrink_to_fit():请求将 vector 的容量收缩到与元素数量相等的大小(注意:这不是强制性的,可能会被忽略)。
    vec.resize(5);
    vec.reserve(100);
    vec.shrink_to_fit();
    
  • 删除元素

    • pop_back():删除 vector 的最后一个元素。
    • erase(iterator):删除指定位置的元素。
    • erase(first, last):删除一个范围的元素。
    vec.pop_back();
    vec.erase(vec.begin());
    vec.erase(vec.begin(), vec.begin() + 2);
    
  • 清空容器

    • clear():删除所有元素,容器变为空。
    vec.clear();
    
  • 检查空容器

    • empty():如果 vector 为空,返回 true,否则返回 false
    if (vec.empty()) {
        std::cout << "vector 是空的" << std::endl;
    }
    

6. 迭代器

std::vector 提供了迭代器来遍历其元素。迭代器允许您像指针一样遍历 vector 元素。

  • begin():返回指向第一个元素的迭代器。
  • end():返回指向最后一个元素后面的迭代器。
  • rbegin()rend():返回反向迭代器,允许从后向前遍历。
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
    std::cout << *it << " ";
}

for (auto it = vec.rbegin(); it != vec.rend(); ++it) {
    std::cout << *it << " ";
}

7. 性能特点

  • 访问速度:由于 std::vector 内部元素是连续存储的,因此支持快速的随机访问,时间复杂度为 O(1)。
  • 插入和删除push_backpop_back 操作在 vector 的尾部是常数时间操作(O(1))。但是,在中间或头部插入或删除元素时,性能较差,通常是 O(n),因为必须移动元素。
  • 扩展:当 std::vector 超过其当前容量时,它会自动扩展容量。扩展通常是当前容量的两倍,这样可以减少扩展次数,优化性能。
  • 内存管理std::vector 会在内部使用一个连续的内存块,因此在向 vector 添加元素时,可能会重新分配内存。

8. 实际应用场景

  • 动态数据结构std::vector 适用于动态管理大小的数据结构,比如音频处理、实时传感器数据流、图像处理等场景。
  • 替代数组:当需要使用数组,但又希望能够动态调整大小时,std::vector 是一个非常好的选择。
  • 与 STL 算法一起使用:由于 std::vector 支持迭代器,可以非常方便地与标准算法(如 std::sort, std::find, std::accumulate 等)配合使用。

总结

std::vector 是 C++ 中非常重要的数据结构,提供了动态数组的功能,支持快速的随机访问,自动内存管理,并提供了丰富的操作函数。它不仅可以用于处理一系列动态大小的数据,而且还能够在许多实际应用场景中发挥作用,例如处理音频、图像、传感器数据等。

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