std::vector
是 C++ 标准库中提供的一个非常重要的数据结构,它是一个动态数组容器。与普通的 C 风格数组不同,std::vector
提供了许多内置的功能,使得它更灵活、易于使用且高效。
1. 概述
std::vector
是一个动态数组,可以在运行时动态地改变其大小。它是 C++ 标准模板库(STL)的一部分,通常用于存储可变大小的数据集合。std::vector
内部是通过一个连续的内存块来存储元素,类似于普通数组,因此它支持高效的随机访问。
2. 基本特性
- 动态大小:
std::vector
的大小是动态变化的,您可以在程序运行时修改它的大小。 - 自动内存管理:
std::vector
自动管理内存,程序员无需担心手动分配和释放内存。 - 支持常数时间随机访问:因为元素在内存中是连续存储的,可以像普通数组一样进行 O(1) 的随机访问。
- 自动扩展:当向
std::vector
添加元素时,它会自动扩展容量。如果当前容量不足以容纳更多元素,std::vector
会自动扩展内部存储的大小。
3. 基本用法
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
// 创建一个空的整数类型vector
std::vector<int> vec;
// 向vector中添加元素
vec.push_back(10);
vec.push_back(20);
vec.push_back(30);
// 使用索引访问元素
std::cout << "第一个元素: " << vec[0] << std::endl;
// 使用迭代器遍历元素
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
std::cout << *it << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 使用范围基的for循环遍历
for (const auto& num : vec) {
std::cout << num << " ";
}
return 0;
}
输出:
第一个元素: 10
10 20 30
10 20 30
4. 构造函数
std::vector
有多个构造函数:
-
默认构造函数:创建一个空的
std::vector
。std::vector<int> vec;
-
带初始大小的构造函数:创建一个有指定数量元素的
std::vector
,所有元素的初始值为默认值(如零)。std::vector<int> vec(10); // 10个元素,初始化为0
-
带初始大小和初始值的构造函数:创建一个具有指定数量元素并用给定值初始化所有元素的
std::vector
。std::vector<int> vec(10, 5); // 10个元素,所有元素为5
-
拷贝构造函数:通过另一个
std::vector
创建一个新的std::vector
,其内容相同。std::vector<int> vec2 = vec1; // vec2 是 vec1 的副本
-
移动构造函数:通过另一个
std::vector
移动构造一个新的std::vector
,避免拷贝开销。std::vector<int> vec3 = std::move(vec2); // vec2 的内容被“移动”到 vec3
5. 常用成员函数
-
添加元素
push_back(value)
:将一个元素添加到vector
的末尾。emplace_back(args...)
:在vector
的末尾直接构造一个元素,避免了临时对象的创建。
vec.push_back(10); vec.emplace_back(20);
-
访问元素
operator[]
:通过索引访问元素。如果访问越界,不会抛出异常。at(index)
:通过索引访问元素,如果越界,则抛出std::out_of_range
异常。front()
:返回第一个元素。back()
:返回最后一个元素。
std::cout << vec[0] << std::endl; std::cout << vec.at(1) << std::endl; std::cout << vec.front() << std::endl; std::cout << vec.back() << std::endl;
-
修改大小
resize(new_size)
:改变vector
的大小。如果新大小大于当前大小,会插入默认构造的元素。reserve(new_capacity)
:预留一定的内存空间,避免后续的自动扩展操作。shrink_to_fit()
:请求将vector
的容量收缩到与元素数量相等的大小(注意:这不是强制性的,可能会被忽略)。
vec.resize(5); vec.reserve(100); vec.shrink_to_fit();
-
删除元素
pop_back()
:删除vector
的最后一个元素。erase(iterator)
:删除指定位置的元素。erase(first, last)
:删除一个范围的元素。
vec.pop_back(); vec.erase(vec.begin()); vec.erase(vec.begin(), vec.begin() + 2);
-
清空容器
clear()
:删除所有元素,容器变为空。
vec.clear();
-
检查空容器
empty()
:如果vector
为空,返回true
,否则返回false
。
if (vec.empty()) { std::cout << "vector 是空的" << std::endl; }
6. 迭代器
std::vector
提供了迭代器来遍历其元素。迭代器允许您像指针一样遍历 vector
元素。
- begin():返回指向第一个元素的迭代器。
- end():返回指向最后一个元素后面的迭代器。
- rbegin() 和 rend():返回反向迭代器,允许从后向前遍历。
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
std::cout << *it << " ";
}
for (auto it = vec.rbegin(); it != vec.rend(); ++it) {
std::cout << *it << " ";
}
7. 性能特点
- 访问速度:由于
std::vector
内部元素是连续存储的,因此支持快速的随机访问,时间复杂度为 O(1)。 - 插入和删除:
push_back
和pop_back
操作在vector
的尾部是常数时间操作(O(1))。但是,在中间或头部插入或删除元素时,性能较差,通常是 O(n),因为必须移动元素。 - 扩展:当
std::vector
超过其当前容量时,它会自动扩展容量。扩展通常是当前容量的两倍,这样可以减少扩展次数,优化性能。 - 内存管理:
std::vector
会在内部使用一个连续的内存块,因此在向vector
添加元素时,可能会重新分配内存。
8. 实际应用场景
- 动态数据结构:
std::vector
适用于动态管理大小的数据结构,比如音频处理、实时传感器数据流、图像处理等场景。 - 替代数组:当需要使用数组,但又希望能够动态调整大小时,
std::vector
是一个非常好的选择。 - 与 STL 算法一起使用:由于
std::vector
支持迭代器,可以非常方便地与标准算法(如std::sort
,std::find
,std::accumulate
等)配合使用。
总结
std::vector
是 C++ 中非常重要的数据结构,提供了动态数组的功能,支持快速的随机访问,自动内存管理,并提供了丰富的操作函数。它不仅可以用于处理一系列动态大小的数据,而且还能够在许多实际应用场景中发挥作用,例如处理音频、图像、传感器数据等。