
图形 Billboard 公告板
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潘李亮
一个苦比的程序员
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Gbuffer的法向量的压缩
BTW: 自己看到了记录一下,大家随意。 原文链接:https://aras-p.info/texts/CompactNormalStorage.html 1.直接存在RGB通道上。 half4 encode(half3 n){return half4(n.xyz*0.5+0.5,0);} half3 decode(half4 c){return c.rgb*2-1;} 2.存储法线的XY在颜色通道上,计算Z half4 encode(half3 n){return half4(n.xy*0翻译 2021-07-06 11:38:55 · 1078 阅读 · 1 评论 -
Evolution3D中的Billboard系统
其实做一个Billboard系统本身并不难。但是要集成一个使用容易,效率高的Billboard系统还有些技巧的。主要得问题在于,美术在3Ds Max里可以随意放置很多Billboard,程序导出以后,这些物体通常为单独的Quad。这样就会严重导致渲染的效率低下。我们希望,美术还是依照自由的方式在场景放置Billboard。设置这些Billboard是可以任意形状,不限于矩形。在导出之前,美术可以将原创 2012-10-06 20:25:19 · 11651 阅读 · 0 评论