在UGUI中创建panel时,要使panel每次显示使都显示在界面最前面。
在panel初始化代码中加上
//设置显示在最前面
transform.SetAsLastSibling();
//显示在最底层--(可能看不见,被前面的UI挡住)
transform.SetAsFirstSibling();
transform.SetAsFirstSibing()意思为设置为第一个,我的理解是第一个渲染,所有可能被其他UI挡住。
在UGUI中创建panel时,要使panel每次显示使都显示在界面最前面。
在panel初始化代码中加上
//设置显示在最前面
transform.SetAsLastSibling();
//显示在最底层--(可能看不见,被前面的UI挡住)
transform.SetAsFirstSibling();