参赛作品介绍 | IM体感游戏、校园管家...这些创意颠覆你的想象!

本次介绍四支高校队伍的创新作品,包括随情绪变化的虚拟形象系统“颜易”,在线答疑平台“MINI答疑”,智慧校园应用“果核”,以及多人互动体感游戏“谜域”。这些项目展示了学生们在人工智能、在线教育、校园管理和游戏开发领域的创造力。

Hello Everybody!

2019全国高校MINI开发挑战赛

作品介绍第2期

来了!!!

本篇文章将会继续介绍4支队伍!

如果你喜欢他们的团队或者作品,欢迎在文末点击全文,进入作品展示页面,为他们投票,助力决赛大胜!


随情绪变更聊天者表情

和尴尬的“哈哈”说再见

学校:南京信息工程大学

团队:Serves

作品:颜易

“颜易“是一套IM虚拟形象解决方案。针对常规聊天内容进行情绪分析,基于对抗神经网络,将分析结果反馈到动漫模型中,最终达到随情绪自动实现变更人脸表情的效果。“颜易”可以通过文字、语音、视频的情绪分析,实现属于聊天者的动态虚拟形象,可自动改变人脸表情或人物动作,让互联网情绪焕发生机。依托于网易云信提供的音视频SDK和图像超分辨技术、数据帧采样等一系列处理方法,“颜易”有效地增加双方互动、聊天的趣味性以及视觉观感,妈妈再也不用担心我只能尴尬地“哈哈哈”了。“颜易“在游戏、聊天室、直播、虚拟偶像等场景中都可以应用哦~

高校最强问题终结者

“问题少年”不再有

学校:安徽工业大学

团队:代码太美

作品:MINI答疑

“MINI答疑”是一款在线答疑平台,用户分为提问者和答主。答主需要设定自己的专业领域,必要时需要上传资质证明,以回答相关领域的问题。提问者提出问题,平台根据问题领域向用户推荐优秀答主,用户选择答主。选择完成后可与答主约定时间进行一对一或一对多在线交流。依托于网易云信IM、实时音视频、在线白板等功能,“MINI答疑”提供丰富的线上交流方式。平台将记录答疑过程并进行储存,方便用户后期回顾。答疑完成后用户需要支付部分积分给答主,也可为答主进行评价,答主收到的评价将影响其等级。所以少年,有问题?先来这里看看吧~

掌上校园,移动互联

hey这里是你的校园管家

学校:江苏科技大学

团队:Psyche

作品:果核

“果核”是一个以教务辅助平台为基础,涵盖校园内管理、生活、学习,针对高校市场的综合性智慧校园应用。在测试阶段,“果核”已经拥有超过2800名用户。在实现过程中,以Android和微信为平台基础,采用Java、Python、XML、Html5等语言,结合MySql,Redis等技术,实现了校园信息查询、校园导览、教师端使用以及学习模块等诸多功能,极大的满足了学生和老师的需求,同时也为提高学生的学习效率、丰富学生的文化生活、增强信息交流提供了一个有效的平台。

IM多人互动体感游戏

颠覆你的游戏体验

学校:南京信息工程大学

团队:kerman

作品:谜域

“谜域”是一款基于IM的多人互动体感游戏,通过体感控制器将现实中人体手臂的动作同步到游戏中,为操作带来无限可能。体感控制器基于arduino平台与MPU多轴传感器芯片开发。多轴传感器与大臂小臂绑定,通过融合算法解算姿态,并上传上位机。游戏引擎接受数据,同步到模型的骨骼肌上。(救命...小编要阵亡了...)总而言之,这是一款集策略解密体感格斗于一身的游戏,通过接入云信IM SDK,实现了玩家私聊解密的场景。

本期的决赛入围团队介绍就到这了~请大家继续关注下周的内容!对了,不要忘记,如果你对他们的团队或作品哪怕只有一点点喜欢和共鸣,欢迎点击阅读原文,进入作品展示页面,继续为他们投票,助力决赛大胜!

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