“Hey,你今天抓娃娃了吗?”
犹记得第一次见到在线抓娃娃,是在微信朋友圈;第一反应是,excuse me?娃娃也能在线抓了?
从年初的映客视频直播,到风靡的抖音短视频,再到最近爆红的在线抓娃娃,视频行业的玩法越来越多样。
互联网的下半场,不仅意味着生产力工具的迁移和迭代,更让用户的价值变成焦点,面向受众群体的认知体系构建以及商业模式的突围,变成了重中之重。
由此,互联网时代所催生出来的粉丝经济,在泛娱乐行业得到了进一步的验证和探索:内容生态与IP核心价值的构建,渠道升级与变现的突破,MCN平台的数据化及规模化……
2017年12月21日(周四)20:30
网易MCtalk第一期在线直播
5大维度拆解在线抓娃娃爆红背后的产品逻辑
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杨狄——网易云信产品经理
浙江大学硕士毕业;现任网易云信产品经理,负责音视频产品线;
关注各种好玩的互联网产品、关注增长黑客、关注音视频产品的行业新玩法与趋势;
对于现有的音视频产品,有他自己的独到理解与看法。
主讲内容
1.在线娃娃机萌生的环境背景分析;
2.从成本、空间等角度,对比线上娃娃机与线下娃娃机;
3.在线抓娃娃的探索与迭代:流量、玩法、留存;
4.在线抓娃娃的趋势观察:如何通过玩法创新,以构建一个全新的线上游戏生态?
5.在线抓娃娃的用户细分与场景分析;
6.从观众场景及玩家场景切入,整体解读在线抓娃娃的技术框架;
7.以狼人杀、网易云音乐为例,探讨对于泛娱乐的观察与思考;
想看直播?
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2017年12月21日(周四)20:30准点推送直播哦!


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