37、信息中心网络中流行内容缓存的新竞争方法

信息中心网络中流行内容缓存的新竞争方法

1 基本假设与效用模型

1.1 敏感性假设

为确保均衡的唯一性,提出以下敏感性假设:
- 敏感性参数 $\alpha$ 满足:$\alpha_{j}^{j} \geq \alpha_{i}^{j}$,其中 $\forall j \neq i \in {1, 2}$。
- 敏感性参数 $\beta$ 满足:$\beta_{j}^{j} \geq \beta_{i}^{j}$,其中 $\forall j \neq i \in {1, 2}$。
- 敏感性参数 $\sigma$ 满足:$\sigma_{j}^{j} \geq \sigma_{i}^{j}$,其中 $\forall j \neq i \in {1, 2}$。

这些假设意味着 ISP 的价格(或 QoS)对其自身需求的影响大于其对手的价格(或 QoS)对其需求的影响。

1.2 效用模型

每个 ISP 可以根据其获得的效用选择缓存内容或直接将请求转发给内容提供商(CP)。ISP 的效用函数定义为为用户提供网络或内容所获得的效用,即总收益与费用之差:
[
U_{j} = \sum_{h = 1}^{H} \varphi_{h} \left[ (p_{s}^{j} - p_{t}) D_{j}(p_{s}, q_{s}, p_{c})(1 - k_{j}^{h}) + (p_{s}^{j} + p_{c}^{j} - c_{j}) k_{j}^{h} D_{j}(p_{s}, q_{s}, p_{c}) \right] - v_{j} \left( H - \sum_{h = 1}^{H} k

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值