近年GDC服务器分享合集(三): 《Sky光·遇》实现百万在线:一种云原生的扩容方法

Altium Designer20 PCB板子绘制 版层 top layer 顶层 bottom layer 底层 设置板子大小 布局 过孔 top layer层连到bottom layer层。通过via连接。 设置线宽 在design rules里可以设置线宽。 右键new rule 可以新增线宽,电源设置成20mil 还可以设置很多其他的线宽 修改安全距离 安全距离太短容易出现毛刺,然后短路,一般设置成20mil 修改元器件旋转角度 修改rotation step,每次旋转45°。 修改光标大小 下面的cursor type是修改光标 阅读详情

如今,游戏行业对于云原生技术的使用越来越广泛。特别是那些拥有海量玩家在线的游戏,使用云原生技术可以轻松做到高可用、弹性扩容和降低成本。在GDC 2022上,来自《Sky光·遇》项目的工程师分享了相关的经验——《《Sky光·遇》实现百万在线:一种云原生的扩容方法》(Sky’s Journey to 1MM CCU: A Cloud Native Approach To Scaling)。PPT可点击链接获取。

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《Sky光·遇》是著名华人游戏设计师陈星汉的作品。这位才华横溢的游戏设计师曾经依靠《风之旅人》获得过GDC 2013年度游戏大奖。《Sky光·遇》是他旗下的Thatgamecompany在手游领域的第一次尝试。

分享者在TGC工作了两年,目前领导微服务架构和云平台开发,在此之前有6年的软件工程师经验。

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100万在线峰值就像是《Sky光·遇》山顶上最高的建筑顶端,到达这个目标前有很多有挑战性的问题需要解决,例如:

  1. 有限的工程资源。
  2. 遗留架构。
  3. 单点应用:包括非分布式的Erlang、6千行的Postgres函数、同步API(读写强一致性、HTTP Post通信)。
  4. 功能有限的游戏引擎。
  5. 单一的Postgres分片。
  6. 缺少持续集成(CI)、持续部署(CD)。

AUTOSAR进阶图解==>AUTOSAR_SWS_ADCDriver 本文深入解析了AUTOSAR ADC Driver的架构设计和技术实现。主要内容包括:1)ADC Driver在AUTOSAR分层架构中的定位及核心功能;2)详细的模块架构设计,涵盖初始化管理、组转换管理、优先级处理等核心子组件;3)全面的配置模型说明,包括主配置类、通用配置、通道配置等关键数据结构;4)状态机机制和操作序列分析。通过分层设计和标准化接口,ADC Driver实现了硬件抽象和软件解耦,提供了良好的可移植性和可维护性。 阅读详情

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