瑞芯微第二代8nm高性能AIOT平台 RK3576 详细介绍

RK3576处理器

RK3576瑞芯微第二代8nm高性能AIOT平台,它集成了独立的6TOPS(Tera Operations Per Second,每秒万亿次操作)NPU(神经网络处理单元),用于处理人工智能相关的任务。此外,RK3576还支持UFS(Universal Flash Storage,通用闪存存储)存储,提供了高效的数据存储和读取能力。

RK3576-Rockchip-SoC-Roadmap-for-AIOT

以下为RK3576芯片规格

  • CPU:Quad A72 + Quad A53 CPU
  • GPU:G52 MC3 @ 1GHz
  • DDR: 32-bit LPDDR4/LPDDR4x/LPDDR5
  • 编解码:
    • 解码支持4K@120fps H.265/H.264/AV1/VP9/AVS2
    • 编码支持4K@30fps H.264/H.265
    • 编解码支持4K@30fps MJPG
  • 显示:
    • 支持 2.5K+2.5K+2K or 4K+2K
    • HDMI 2.1/eDP 1.3 Combo TX @ 4K60
    • MIPI DSI-2 TX @ 4K60
    • DisplayPort 1.4 TX @ 4K60
    • EPD (Electronic Paper Display) TX @ 2560x1920
    • Parallel interface (RGB888) TX @ 1080P60
  • 视频输入
    • 16M Pixel ISP with HDR (up to 120dB)
    • 一个 MIPI CSI-2 with D-PHY (4x1, 2x2)
    • 一个 MIPI CSI-2 with C/D-PHY (4x1)
    • 一个 DVP 8/10/12/16-bit
  • 高速接口
    • 一个 USB 3.2 Gen1 supports type-C AltMode with DP
    • 一个 PCIe 2.1/SATA 3.1/USB 3.2 Gen1 combo port
    • 一个 PCIe 2.1/SATA 3.1 combo port
    • 双 RGMII 接口
  • 其他
    • CAN, I3C, I2C, SPI, UART, GPIO
    • I2S/TDM/PCM (2x 4T4R, 3x 2T2R), 2x 8CH PDM, 2x S/PDIF
    • ASRC (2x 2CH + 2x 4CH)
  • 安全
    • ARM TrustZone security extension
    • Secure boot / key ladder / OTP
    • Cipher engine (RSA, ECC, HASH, DES, AES, SHA, SM)

应用场景

EINK产品应用

更强的显示能力

  • 支持EPD显示,分辨率可以支持到1920*2560
  • RKPQ,增强清晰度等,给用户带来更好的阅读体验
  • 多种刷新模式:全局、局部、快速、极速、连续
  • 对比度调节,抖动算法,增彩,增亮,灰度过滤等图像处理算法
  • 支持DP(TypeC)显示扩展,连接显示器进行办公

更高的翻页和书写性能

  • 8核CPU,且有A72大核心,高频率等带来高计算能力
  • 支持UFS 2.1,超高数据读取速度(12Gbps)
  • LP4/4X-4266和LP5-4800,更高速率,更大带宽
  • 支持PCleWiFi,更快的网络存取速度
  • RK自研刷新算法,手写快速流畅(20ms延时),支持彩色手写

更低的功耗,更长的续航

  • 先进制程,保证高性能的同时带来更低功耗
  • 低功耗待机模式(3.8V @0.6mA左右@LP4X)

更强的智能化扩展

  • 支持6TOPSNPU,更多算子
  • 更好的语音转文字、手写转文字体验、OCR识别

扫地机器人产品

更强的计算能力

  • 四核A72+四核A53,频率高至2.2GHZ,计算性能强劲
  • NEON协处理器可用于SIMD类计算
  • 145GFLOPS的GPU可以支持有效的异构计算、鱼眼矫正
  • 支持6TOPSNPU,更多算子,双核架构支持并行计算

更强的图像处理能力

  • 16MP ISP,支持低光噪
  • 支持RGB-IR sensor
  • 支持最高120dB HDR
  • AI-ISP提升低噪度的图像效果

更低的功耗,更长的续航

  • 先进制程,保证高性能的同时带来更低功耗
  • 低功耗待机模式(3.8V @0.5mA左右)

更高的扩展能力

  • 支持PCle接口WiFi,图传更快速

云端产品应用(云盒子/云一体机/云笔电)

更强的显示能力

  • 支持H265YUV422/YUV444解码能力,满足无损类产品应用
  • 支持4K显示、4KUl,HDMI/DP/MIPI等多种显示接口,最多支持三屏显示
  • RK PQ,多种增强画质算法,给用户带来更好的阅读体验

更高的产品性能

  • 8核CPU,且有A72大核心,高频率等带来高计算能力
  • 支持UFSv2.1,超高数据读取速度(12Gbps)
  • LP4/4X-4266和LP5-4800,高速率,更大带宽
  • 支持PCleWiFi,更快的网络存取速度
  • 支持TypeC、SATA、USB3等高速接口

更低的功耗,更长的续航

  • 先进制程,保证高性能的同时带来更低功耗
  • 低功耗待机模式(3.8V @0.5mA左右),有利于笔电类产品

丰富的方案经验

  • 满足不同产品需求成熟的Linux、Android SDK

ArmSoM-Sige5 RK3576开发板

ArmSoM-Sige5采用Rockchip 第二代8nm高性能AIOT处理器 RK3576,主频高达2.2GHz,6 TOPS算力NPU , 支持ufs ,双USB,双网口,全功能typec,兼容树莓派40pin

ArmSoM 产品规划
基于以上优势,ArmSoM持续开发基于RK3576的开发板/核心板,请持续关注armsom官方账号。 

另外也可根据用户需求进行专属定制开发,相信您一定有办法找到我们。

### 回答1: UGUI翻页动画Shader是一种用于Unity引擎中用户图形用户界面(UGUI)元素交互动画效果的特殊Shader。该Shader实现了各种UI元素(例如按钮、进度条、文本框等)的翻页动画效果。当用户在UI元素上进行互动时,翻页动画效果会在屏幕上呈现出来,为UI元素增添了动感和生动性。 该Shader的实现原理是基于OpenGL ES Shading Language(GLSL)语言,通过在shader中定义相关变量、函数、计算等操作,实现不同UI元素的翻页动画效果。例如,实现按钮按下时的翻页动画效果,可以通过以下操作实现:先定义一个时间变量t,通过逐渐递增这个变量,实现按钮的“翻页”效果,和控制按钮的不透明度变化,实现按钮尺寸变化及颜色变化等,从而达到翻页动画效果的目的。 UGUI翻页动画Shader具有高效运行、易于实现、定制性高等特点,在游戏制作、APP开发等领域被广泛应用。该Shader不仅可以实现基本的翻页动画效果,还可以实现更复杂的动画效果,例如卡片翻转、书页翻动等。 总之,UGUI翻页动画Shader是拥有广泛应用前景和开发价值的一种Shader,具有灵活性和多样性,可以大大增强游戏、APP等项目的用户体验效果。 ### 回答2: UGUI是Unity自带的UI系统,可以用于制作UI界面。而翻页动画则是一种常见的UI效果,在翻页过程中,页面会根据鼠标的拖动或者触摸移动,并且具有一定的阻尼效果,这样用户可以更加自然的翻页。 UGUI翻页动画的实现离不开Shader技术,Shader可以控制UI界面中每个元素的材质,包括颜色、纹理、透明度、反射率、折射率等属性,通过改变这些属性的值来制作出不同的效果。 翻页动画使用的Shader技巧主要包括: 1. 数学计算:通过计算页面的位置和距离来实现页面的移动和旋转,并且加入阻尼效果,使得页面翻转更加自然。 2. 材质属性:通过修改材质属性来实现不同的效果,比如设置不同的透明度来模拟页面翻转的过程,设置反射率和折射率来模拟页面的光影效果。 3. 贴图:通过贴图来实现页面内容的翻转效果,比如将背面的贴图翻转过来来模拟翻页过程中页面内容的变化。 总之,在实现UGUI翻页动画的过程中,Shader技术起到了至关重要的作用,通过合理的使用数学计算、材质属性和贴图等技巧,可以制作出各种不同的翻页动画效果,为UI界面增添更多的视觉效果和用户体验。 ### 回答3: ugui翻页动画shader实质上是一种用于实现翻页动画的渲染技术。这种技术能够让UI界面的元素在翻页时呈现出更加真实的效果,使得用户交互更加自然、流畅。该技术对于游戏或其他需要实现UI交互的应用程序都具有较高的实用性。 ugui翻页动画shader通常是由基于OpenGL或DirectX API等底层图形库实现的。它使用了像纹理映射、着色器等高级渲染技术,将翻页过程的各个阶段的纹理映射和着色组合起来,从而生成一种类似于真实书本翻页的效果。在使用过程中,ugui翻页动画shader需要许多参数来进行自定义配置,比如翻页速度、翻页曲率、阴影、透明度、边缘变形等等,可以根据实际需求进行相关设置。 在实现ugui翻页动画shader时,需要使用着色器编程语言进行编写,并且需要深入了解OpenGL或DirectX API的渲染原理。目前,许多专业3D制作软件都提供了ugui翻页动画shader的可视化开发工具,使得非专业人员也可以用较少的时间和精力实现比较高质量的翻页效果。 总的来说,ugui翻页动画shader技术的出现,不仅仅是UI界面效果的提升,更是对UI交互带来的革新和用户体验的提升。随着技术的不断发展,ugui翻页动画shader也将不断完善和更新,为用户的交互体验提供更加细致、流畅的支持。
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