解析

std::vector<CCObject *> GameOther::changeStringToObjectShow(std::string _str)

{

    std::vector<CCObject *> nodeArr;

//    std::string str = "你好,你可以获取/*_label_100/*金币,图标为:/*_png_gold.png";

    std::string str = _str;

//    std::vector<std::string> strArr;

//    int split = 0;

//    for(int i = 0; i < str.length(); i++)

//    {

//        if(str.at(i) == '*')

//        {

//            string str_str;

//            str_str.assign(str, split, i - split);

//            split = i + 1;

//            strArr.push_back(str_str);

//            str_str.clear();

//        }

//    }

//    string str_str;

//    str_str.assign(str, split, str.length() - split);

//    strArr.push_back(str_str);

    

    std::vector<std::string> strArr;

    int split = 0;

    for(int i = 0; i < str.length() - 1; i++)

    {

        if(str.at(i) == '/' && str.at(i+1) == '*')

        {

            string str_str;

            str_str.assign(str, split, i - split);

            split = i + 2;

            strArr.push_back(str_str);

            str_str.clear();

        }

    }

    string str_str;

    str_str.assign(str, split, str.length() - split);

    strArr.push_back(str_str);

    

    for (int j = 0; j < strArr.size(); j++)

    {

        if (strArr.at(j).at(0) == '_' && strArr.at(j).at(1) == 'l' && strArr.at(j).at(2) == 'a' && strArr.at(j).at(3) == 'b' &&

             strArr.at(j).at(4) == 'e' && strArr.at(j).at(5) == 'l')

        {

            string strLabel;

            strLabel.assign(strArr.at(j), 7, strArr.at(j).length() - 7);

            CCLabelBMFont *bmLabel = CCLabelBMFont::create(strLabel.c_str(), "en.fnt");

            if (bmLabel)

                nodeArr.push_back(bmLabel);

        }

        else if (strArr.at(j).at(0) == '_' && strArr.at(j).at(1) == 'p' && strArr.at(j).at(2) == 'n' && strArr.at(j).at(3) == 'g')

        {

            string pngName;

            pngName.assign(strArr.at(j), 5, strArr.at(j).length() - 5);

            CCSprite *sp = CCSprite::create(pngName.c_str());

            if (sp)

                nodeArr.push_back(sp);

        }

        else if (strArr.at(j).at(0) == '_' && strArr.at(j).at(1) == '$' && strArr.at(j).at(2) == '_')

        {

            strArr.at(j) = "   ";

            CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::create(strArr.at(j).c_str(), "Arial Bold.ttf", 15);

            label->setString(strArr.at(j).c_str());

            nodeArr.push_back(label);

        }

        else

        {

            CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::create(strArr.at(j).c_str(), "Arial Bold.ttf", 15);

            nodeArr.push_back(label);

        }

    }

    return nodeArr;

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值