android随笔24——触摸事件与点击事件

本文探讨了在Android中处理触摸事件的两种方法:通过设置触摸监听器setOnTouchListener和重写onTouchEvent方法。同时解释了如何确保这两种事件都能生效,即setOnTouchListener返回false,onTouchEvent返回true。此外,还提及了点击事件与触摸事件的区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

触摸事件的两种实现方式
1. 设置触摸监听:setOnTouchListener
2. 重新onTouchEvent方法

以上两种都是如此:
    如果返回true,代表消费事件,down、move、up
    如果返回false,代表不消费事件,只能监听到down事件

如果两个都返回true:setOnTouchListener 有效 
                                 onTouchEvent 无效

控件是否能消费事件,主要取决于:dispatchTouchEvent 是否返回true

**api10 的view 源码:**
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
            if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
                    mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                return true;
            }
            return onTouchEvent(event);
        }

如何让两个事件都有效:setOnTouchListener 返回false onTouchEvent返回true

点击事件 与 触摸事件

点击事件,是触摸事件的一种,是有down和up组合后的事件。

系统一旦发现有up事件发送,就会判断是否有点击监听,如果有则执行。

    在super.onTouchEvent(); action_up逻辑:

    mPerformClick = new PerformClick(); 代表的就是单击事件

    系统默认会将单击事件发送到主线程,执行:
if (attachInfo != null) {
                return attachInfo.mHandler.post(action);
            }
    如果发送主线程失败:
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            return true;
        }
取消事件:

    action_cancle: 3

    发生在中途抢苹果,父View处于礼貌,告诉子View一声:执行取消事件。
down : 0
move : 2
up: 1
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值