Unity 枚举控制属性显隐

本文介绍了一种在Unity中实现渐变效果的Editor组件,通过自定义编辑器,可以直观地调整渐变方向及颜色,支持水平和垂直两种方向,为游戏开发提供便捷的视觉效果编辑体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

* 类 名 称:GradientEditor
* 创建日期:2020-06-02 17:18:38
* 作者名称:末零
* 功能描述:渐变效果的Editor
* 修改记录:
* 
******************************************************************************/

using UnityEditor;

namespace LastZero
{
    /// <summary>
    /// 渐变效果的Editor
    /// </summary>
    [CustomEditor(typeof(GradientEffect))]
    public class GradientEditor : UnityEditor.Editor
    {
        public override void OnInspectorGUI()
        {
            GradientEffect gradientEditor = (GradientEffect)target;
            gradientEditor.direction = (GradientEffect.Direction)EditorGUILayout.EnumPopup("direction", gradientEditor.direction);

            switch (gradientEditor.direction)
            {
                case GradientEffect.Direction.Horizontal:
                    gradientEditor.leftColor = EditorGUILayout.ColorField("leftColor", gradientEditor.leftColor);
                    gradientEditor.rightColor = EditorGUILayout.ColorField("rightColor", gradientEditor.rightColor);
                    break;

                case GradientEffect.Direction.Vertical:
                    gradientEditor.topColor = EditorGUILayout.ColorField("topColor", gradientEditor.topColor);
                    gradientEditor.bottomColor = EditorGUILayout.ColorField("bottomColor", gradientEditor.bottomColor);
                    break;
            }
        }
    }
}

 

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