LibGdx学习过程(一)libgdx项目创建

本文详细介绍使用LibGdx创建游戏项目的步骤,包括下载并配置gdx-setup.jar工具,设置项目名称、包路径、游戏启动类及存储路径,选择设备(如桌面、安卓或iOS),并添加所需插件,最后在IDEA中打开生成的项目。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

LibGdx学习过程(一)libgdx项目创建

一 项目创建工具

下载gdx-setup.jar项目创建工具jar包
jar

二 项目配置

项目名称配置


项目包路径配置 cn/com + 项目名 + 包名

在这里插入图片描述
游戏启动类名称配置
在这里插入图片描述
项目存储路径
在这里插入图片描述
安卓SDK存储路径
在这里插入图片描述
所需要的游戏可运行设备(电脑桌面/安卓设备/IOS设备/网页)
libgdx会自动配置设备兼容,开发者只需要负责业务逻辑即可。
在这里插入图片描述
所需要的相关插件
在这里插入图片描述
点击generate即可开始项目搭建
在这里插入图片描述
项目搭建成功
使用idea打开项目
在这里插入图片描述
项目搭建成功!

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