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原创 JBPM与tomcat的整合
这片文章不是教程,只是自己记录一下,一下是教程地址,写的很详细了。https://developer.jboss.org/wiki/JBPM53Tomcat7H2Demo
2015-01-16 16:53:09
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原创 学习Libgdx游戏开发(四)
游戏分为两部分: 游戏资源和游戏逻辑游戏资源,是你游戏中用到的所有资源,比如:图片、声音效果、背景音乐、等级数据。游戏逻辑,游戏逻辑负责追踪有戏当状态,这些状态是之前定义好的。状态的改变是随着时间的推移由玩家触发事件或游戏本身改变状态。比如,玩家按下一个按钮、选择一个菜单项、敌人向玩家发出攻击,游戏逻辑将会采取适当的行为。它约束这玩家与游戏者的互动和游戏应该对玩家做出什么反应。游戏
2014-12-03 09:39:48
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原创 学习Libgdx游戏开发(三)-使用libgdx创建项目
开始前的废话本打算将书中内容原封不动的翻译一下的,但是发现有些东西没用,而且翻译出来的语言不够通顺连贯,看起来也不方便。从这篇开始修改一下方式,书我还是一行一行的度,但是打算按照知识点来发布文章(之前是按照原书的章节来发布)。也就是说书中的内容讲过我的理解以后再通过我的语言组织一下表述出来的。为保证质量,书中提到的知识点我是不会落下的,全部都有。工具及版本1、libgdx我使用的是0.
2014-12-02 13:17:14
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翻译 学习Libgdx游戏开发(二)
第一章 libgdx简介和工程的建立本书将会以令人的兴奋的方式向您展示如何使用开源游戏框架libgdx进行游戏的开发。在游戏产业显著变化的现在你选者此时是非常明智的。随着智能手机和平板电脑的日益增长的趋势,台式电脑和移动设备的商店每天服务数以百万的用户。低风险、低预算的进入市场对于独立游戏开发者来说从来都是不容易的。在本章您将要了解到libgdx是什么,我们使用它开发游戏的优势是什么。你也
2014-12-02 08:31:05
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翻译 学习Libgdx游戏开发(一)
翻译者的话libgdx游戏开发者出了一本书,名字叫做《Learning Libgdx Game Development》,本人根据其书中内容将其翻译。由于水平有限,语言组织的可能不是特别好,凑活看吧。。。序由于个人电脑已经征服了我们的世界,游戏变得越来越流行了,最终导致了价值数百万美元的企业的诞生。随着智能手机、平板设备的出现,游戏的市场出现了另一个显著的增长。特别是,对于资金有限的独
2014-12-01 13:41:04
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原创 JVM垃圾回收与内存分配(二)
垃圾收集算法垃圾收集算法很多种,最基础的是标记-清除算法,其他都是根据这个算法对其不足进行改进。具体实现比较复杂,故只介绍基本思路。标记-清除算法垃圾收集中最基础的算法,它分为标记和清除两个阶段,标记阶段在上一篇文章《 JVM垃圾回收与内存分配(一) 》中介绍的标记过程一样,首先标记出所有需要回收的对象,然后统一回收。它主要有两个缺点:1、效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高。
2014-12-01 08:49:03
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原创 JVM垃圾回收与内存分配(一)
概述垃圾回收,GC,出现的时间比java要长很久。一直以来GC所研究的问题就是三个:1、哪些东西需要回收?2、什么时候回收?3、如何回收?通过JVM的内存管理我们可知,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都是线程私有的空间,生命周期与线程相同,其所需要的空间大小也是在编辑器可以确定(虽然可以动态修改,但影响不大)。顾JVM的内存回收主要是针对虚拟机堆和方法区进行回收。一个对象如
2014-11-30 12:02:52
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原创 JVM内存管理-对象访问
程序运行时,最基本的需要使用jvm中的栈、堆、方法区,这三部分内容。栈,存放了方法所需要的局部变量等信息。堆,存放了类的实例化数据(即对象)。方法区,存放了类的相关信息(class文件的信息),比如父类、接口等信息。以下段代码为例:Object obj = new Object();它对应的内存示例如下图所示:以上部分是比较基础的,但是stack和heap和方法
2014-11-30 11:05:07
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原创 JVM内存管理-运行时数据
序Java的内存管理是由虚拟机自动进行,程序员不得自行干预,若出现内存溢出等情况,若不了解jvm的运行原理,很难解决问题。此片文章是阅读了JVM规范之后的一些感想,用自己理解的方式进行表述。运行时数据根据java虚拟机规范,Java的运行时数据如下图所示:解释1、程序计数器程序计数器是记录程序运行到哪一行的行号。java的多线程,每一时刻,只能有一个线程在进行(根据
2014-11-29 16:53:24
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原创 第二课 jqm从页面的滑动效果
两个页面之间跳转时,为了美观,可以实现从左到右的滑动,或从右到左的滑动。效果如下:点击之后运行之后可以看到页面转换时的滑动效果。代码: I am head hello world 从左到右滑动 I am foot I am head 从右到左滑动 I a
2014-11-28 08:46:02
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原创 第一课 Jquery mobile简介
JqueryMobile是一个移动Web应用的框架.官网地址:http://www.jquerymobile.com现在很多系统都需要支持移动办公,通常能的web应用无法在手机或平板中取得很好的效果.有些人选择做成app,但这最少要支持android和ios.至少开发两套代码,故使用jquerymobile来做成web系统,即省事,客户有能在移动端取得良好的体验.简单效果如下:
2014-11-27 16:26:34
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原创 云相关概念
概念云--基于互联网的相关服务及扩展。比喻互联网,以及基础设施的抽象。可以让普通用户体验超级的计算能力,用户可以通过PC、手机等方式接入数据中心。(普通用户无法支付高昂的大型机费用,通过云可以体验超级计算的功能)云的概念较多,各行各业都有自己的云计算概念。美国国家标准与计算研究院(NIST)定义:云计算是一种按使用量付费的模式,用户从资源共享池中接受被分配的资源(包括软件、
2014-11-26 09:24:42
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原创 JQueryMobel页面绑定pageinit事件采用ajax创建listview,转到其他界面返回时导致listview重复问题
最近正在开发一个OA系统,要求能在android和ios设备访问。
2014-05-21 17:41:44
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原创 ibatis与springmvc出现Check the result mapping for the 'xxx' property的错误
有与项目需要,将数据库中的一个表增加了一个字段。
2014-05-21 10:35:06
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空空如也
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