栈和堆的区别

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堆和栈的区别
一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—  由编译器自动分配释放  ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)  —  一般由程序员分配释放,  若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收  。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,  未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。  程序结束后有系统释放 
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。  程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、例子程序 
这是一个前辈写的,非常详细 
//main.cpp 
int  0;  全局初始化区 
char  *p1;  全局未初始化区 
main() 

int  b;  栈 
char  s[]  "abc";  栈 
char  *p2;  栈 
char  *p3  "123456";  123456\0在常量区,p3在栈上。 
static  int  =0;  全局(静态)初始化区 
p1  (char  *)malloc(10); 
p2  (char  *)malloc(20); 
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
strcpy(p1,  "123456");  123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 
 
二、堆和栈的理论知识 
2.1 申请方式 
stack: 
由系统自动分配。  例如,声明在函数中一个局部变量  int  b;  系统自动在栈中为b开辟空间 
heap: 
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 
如p1  (char  *)malloc(10); 
在C++中用new运算符 
如p2  (char  *)malloc(10); 
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
2.2 申请后系统的响应 
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 

2.3 申请大小的限制 
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 
2.4 申请效率的比较 
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. 
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 

2.5 堆和栈中的存储内容 
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 

2.6 存取效率的比较 

char s1[] "aaaaaaaaaaaaaaa"; 
char *s2 "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; 
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的; 
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; 
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 
比如: 
#include 
void main() 

char 1; 
char c[] "1234567890"; 
char *p ="1234567890"; 
c[1]; 
p[1]; 
return; 

对应的汇编代码 
10: c[1]; 
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 
11: p[1]; 
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al 
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。 
2.7 小结 
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。 
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

 

<think>首先,用户的问题是关于在计算机科学中的区别与联系。我需要根据系统级指令来回答。 系统级指令: 1. 行内数学表达式必须使用 $...$ 格式。 2. 独立公式必须使用 $$...$$ 格式并单独成段。 3. LaTeX语法正确。 4. 使用中文回答。 5. 生成相关问题。 6. 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如: [^1] 用户可见层: - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 尽量保证回答真实可靠。 - 参考站内引用:有四个引用 [^1], [^2], [^3], [^4],这些是关于区别。 用户的问题是:“我想理解在计算机科学中的区别与联系 请问区别与联系 计算机内存管理” 所以,我需要构建一个结构清晰的回答,逐步解释区别与联系。 大纲回答: 1. **引言**:简要介绍在内存管理中的作用。 2. **区别**: - 存储内容:用于局部变量函数调用,用于动态分配的内存。 - 管理方式:由编译器自动管理(LIFO),由程序员手动管理(通过malloc/free或new/delete)。 - 大小生命周期:大小固定,生命周期与作用域相关;大小可变,生命周期由程序员控制。 - 访问速度:访问更快,访问较慢。 - 碎片问题:不易碎片化,可能碎片化。 3. **联系**: - 两者都是内存区域,用于存储数据。 - 在程序中协同工作,例如,中的指针可以指向中的对象。 - 在垃圾回收语言中,的管理可能自动。 4. **代码示例**:展示一个简单的代码来说明的使用。 5. **总结**:强调关键点。 6. **相关问题**:生成几个相关问题,以“§§相关问题§§”开头。 确保使用中文回答。 参考提供的引用: - [^1]: 区别用于动态分配,用于局部变量。不连续,连续。 - [^2]: 是内存管理的两个重要区域。 - [^3]: 扩展到高地址,不连续;连续。 - [^4]: 变量指向内存,内存需要手动释放或垃圾回收。 在回答中自然地添加引用标识。例如,当提到某个点时,添加 [^1] 或类似。 数学表达式:如果涉及数学,比如内存地址计算,但用户问题可能不需要复杂的数学。如果需要,确保格式正确。例如,地址计算:$address = base + offset$。 生成相关问题:在回答末尾,添加“§§相关问题§§”并列出几个问题。 回答结构: - 开头:直接回答问题。 - 主体:分点解释区别联系。 - 结尾:总结生成问题。 最终输出格式: - 回答部分。 - §§相关问题§§ - 相关问题列表。</think>### 区别与联系 在计算机科学的内存管理中,(Stack)(Heap)是两个核心的内存区域,它们协同工作以支持程序运行,但具有显著的区别。理解这些区别联系对于优化程序性能、调试内存错误至关重要。下面我将逐步解释区别与联系,并引用相关文献来支持说明。 #### 1. **的基本概念** - ****:是内存中一块连续的、固定大小的区域,主要用于存储局部变量、函数参数函数调用的上下文(如返回地址)。的管理由编译器自动完成,遵循“后进先出”(LIFO)原则。当函数调用结束时,中的相关数据会自动释放。例如,在函数调用中,局部变量 `int x = 10;` 存储在上,其生命周期与函数作用域绑定[^1]。 - ****:是内存中一块动态分配的、不连续的区域,用于存储程序运行时动态创建的对象(如数组、对象实例)。的大小受物理内存限制,但可以灵活扩展。的管理通常由程序员手动控制(如通过 `malloc`/`free` 或 `new`/`delete`),或在垃圾回收语言(如 Java)中自动管理。中的数据生命周期独立于作用域,需要显式释放以避免内存泄漏[^3][^4]。 #### 2. **的主要区别** 在多个方面存在根本差异,以下是关键区别点的总结: | 特征 | (Stack) | (Heap) | |--------------|------------------------------------------|------------------------------------------| | **管理方式** | 自动管理(编译器控制),LIFO 结构。函数调用时入,返回时出[^1]。 | 手动管理(程序员控制)或垃圾回收。动态分配释放需显式操作[^4]。 | | **存储内容** | 局部变量、函数参数、返回地址等短期数据。 | 动态分配的对象(如数组、类实例)、全局数据等长期数据[^2][^3]。 | | **内存布局** | 连续内存区域,地址从高到低分配(向下增长)。 | 不连续内存区域,地址从低到高分配(向上扩展),通过链表管理空闲地址[^3]。 | | **生命周期** | 与作用域绑定:变量在进入作用域时分配,离开时自动释放。 | 独立于作用域:对象在分配后持续存在,直到显式释放或垃圾回收[^4]。 | | **访问速度** | 高速访问:由于连续性硬件支持,读写操作快(时间复杂度 $O(1)$)。 | 低速访问:需间接寻址(如指针),可能涉及碎片整理,操作较慢(平均 $O(\log n)$ 或更高)[^1][^3]。 | | **大小限制** | 固定大小(通常较小),由编译器或系统预设,超出会导致溢出。 | 灵活大小(受物理内存限制),可动态调整,但碎片化风险高[^3][^4]。 | | **碎片问题** | 不易碎片化:LIFO 机制保证高效利用。 | 易碎片化:频繁分配/释放可能导致内存碎片,需垃圾回收或手动整理[^4]。 | 例如,在 C 语言中,变量如 `int a = 5;` 在函数结束时自动回收,而变量如 `int *p = malloc(sizeof(int));` 需手动 `free(p)` 来释放[^1][^4]。 #### 3. **的联系** 尽管有显著区别,它们在程序执行中紧密协作: - **协同工作**:常用于存储指向对象的指针。例如,在 Java 中,一个上的引用变量(如 `Object obj;`)指向中分配的对象实例。这使得能高效管理短期数据,而处理长期或大型数据[^4]。 - **内存管理互补**:的自动管理简化了局部数据生命周期,的动态分配支持灵活内存使用。在垃圾回收语言中,的自动回收机制依赖于的引用信息(如通过“根集”扫描)[^2][^4]。 - **性能权衡**:的快速访问适合高频操作(如递归调用),的大容量适合大数据处理(如动态数组)。优化程序时,需平衡两者:避免溢出(如限制递归深度)泄漏(如及时释放内存)[^1][^3]。 #### 4. **代码示例** 以下是一个简单的 C++ 代码片段,展示的使用: ```cpp #include <iostream> using namespace std; void exampleFunction() { // 变量: 自动管理 int stackVar = 10; // 存储在上, 函数结束自动释放 // 变量: 手动管理 int* heapVar = new int(20); // 动态分配在上 cout << "Stack variable: " << stackVar << endl; cout << "Heap variable: " << *heapVar << endl; delete heapVar; // 必须手动释放, 否则内存泄漏 } int main() { exampleFunction(); // 函数调用时帧入 return 0; } ``` 在这个例子中: - `stackVar` 在上分配,函数返回时自动回收。 - `heapVar` 在上分配,需 `delete` 显式释放,否则会造成内存泄漏[^4]。 #### 5. **总结** 是内存管理的双生机制:提供高效、自动的短期数据存储,支持灵活、动态的长期数据分配。关键区别在于管理方式、生命周期性能特性;联系在于它们通过指针引用协同工作,共同支撑程序运行。理解这些能帮助避免常见错误(如溢出或泄漏),并优化资源使用[^1][^2][^3][^4]。
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