时间复杂度O(n)

目录

一. 前言

二. 时间频度和空间复杂度

2.1. 时间频度

2.2. 空间复杂度

三. 时间复杂度

3.1. 概念

3.2. 常见的时间复杂度

3.3. 计算实例

四. 大O记法

五. 对数log小知识


一. 前言

    同一问题可用不同算法解决,而一个算法的质量优劣将影响到算法乃至程序的效率。算法分析的目的在于选择合适算法和改进算法。一个算法的评价主要从时间复杂度和空间复杂度来考虑。

二. 时间频度和空间复杂度

2.1. 时间频度

    一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道。但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了。并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度。记为T(n)。

2.2. 空间复杂度

    与时间复杂度类似,空间复杂度是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量。记作: S(n)=O(f(n)) 
我们一般所讨论的是除正常占用内存开销外的辅助存储单元规模。

三. 时间复杂度

3.1. 概念

    在上面提到的时间频度中,n称为问题的规模,当n不断变化时,时间频度T(n)也会不断变化。但有时我们想知道它变化时呈现什么规律。为此,我们引入时间复杂度概念。 

    一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n趋近于无穷大时,T(n)/f(n)的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。记作T(n)=O(f(n)),称O(f(n)) 为算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。 

    在各种不同算法中,若算法中语句执行次数为一个常数,则时间复杂度为O(1),另外,在时间频度不相同时,时间复杂度有可能相同,如T(n)=n2+3n+4与T(n)=4n2+2n+1它们的频度不同,但时间复杂度相同,都为O(n2)。

3.2. 常见的时间复杂度

复杂度类型描述举例
O(1)常数阶最低复杂度,耗时/耗空间与数据的大小无关,无论输入的数据增大多少倍耗时还是空间都不变。哈希算法就是典型的O(1)时间复杂度,无论数据规模多大,都可以在一次计算后找到(不考虑冲突)。
O(log n),O(log 2n)对数阶当数据增大n倍时,耗时增大logn倍(log是以2为底的),也就是n/long。二分查找算法就是O(log n)算法,每找一次都排除一半的可能。如256个数据找8次就能找到目标。
O(n)线性阶数据量增大几倍,耗时也增大几倍。遍历算法,普通的for循环。
O(n log N)线性对数阶将时间复杂度为O(log n)的代码循环N遍,比如数据增大256倍时,耗时增大256*8倍。归并排序、快速排序、堆排序
O(n^{2})平方阶对n个数的排序,需要循环n*n次冒泡排序、插入排序、选择排序
O(n^{3})立方阶同上,相当于3层循环常规的矩阵乘算法
O(n^{k})k次方阶同上,相当于k层循环
O(2^{n})指数阶同上

时间复杂度按数量级递增排列依次为:常数阶O(1) < 对数阶O(logn) < 线性阶O(n) < 线性对数阶O(nlogN) < 平方阶O(n^{2}) < 立方阶O(n^{3}) < ……k次方阶O(n^{k}) < 指数阶O(2^{n})。

时间复杂度中的log通常都是以2为底的,如logn => log_{2}^{n}

3.3. 计算实例

常数阶 O(1):
temp = i; i = j; j = temp;                    
以上三条单个语句的频度均为1,该程序段的执行时间是一个与问题规模n无关的常数。算法的时间复杂度为常数阶,记作T(n)=O(1)。如果算法的执行时 间不随着问题规模n的增加而增长,即使算法中有上千条语句,其执行时间也不过是一个较大的常数。此类算法的时间复杂度是O(1)。

对数阶 O(log2n )
i=1;               ①
while (i<=n)
  i = i * 2;       ②

解:语句1的频度是1,设语句2的频度是f(n),则:2^{f(n)} <= n; f(n) <= log2n,
取最大值f(n) = log2n, T(n) = O(log2n)

线性阶 O(n):
a=0;
b=1;                          ①
for (i=1;i<=n;i++) {    ②
   s=a+b;         ③
   b=a;          ④  
   a=s;          ⑤
}
解: 语句1的频度:2,语句2的频度: n,语句3的频度:n-1,语句4的频度:n-1,语句5的频度:n-1,T(n)=2+n+3(n-1)=4n-1=O(n)

平方阶 O(n^{2}):
1). 交换i和j的内容
sum=0;                  (一次)
for(i=1;i<=n;i++)       (n次 )
  for(j=1;j<=n;j++)     (n^{2}次 )
    sum++;              (n^{2}次 )

解:T(n)=2n^{2}+n+1 =O(n^{2})
2).   
for (i=1; i<n; i++) {
  y=y+1;         ①   
  for (j=0;j<=(2*n);j++)    
    x++;           ②      

解:语句1的频度是n-1;语句2的频度是(n-1)*(2n+1)=2n^{2}-n-1
f(n)=2n^{2}-n-1+(n-1)=2n^{2}-2
该程序的时间复杂度T(n)=O(n^{2})

立方阶 O(n^{3}):
for(i = 0; i < n; i++) {  
  for(j = 0; j < i; j++) {
    for(k = 0; k < j; k++)
      x = x + 2;
  }
}
解:当i=m, j=k的时候,内层循环的次数为k当i=m时,j 可以取 0,1,...,m-1,所以这里最内循环共进行了0+1+...+m-1 = (m-1)m/2次,所以,i从0取到n,则循环共进行了:0+(1-1)*1/2+...+(n-1)n/2 = n(n+1)(n-1)/6所以时间复杂度为O(n^{3})。

    我们还应该区分算法的最坏情况的行为和期望行为。如快速排序的最坏情况运行时间是 O(n^{2}),但期望时间是 O(nlogn)。通过每次仔细地选择基准值,我们有可能把平方情况 (即O(n^{2})情况)的概率减小到几乎等于 0。在实际中,精心实现的快速排序一般都能以 (O(nlogn)时间运行。

下面是一些常用的记法:
    访问数组中的元素是常数时间操作,或说O(1)操作。一个算法如果能在每个步骤去掉一半数据元素,如二分检索,通常它就取 O(logn) 时间。用strcmp比较两个具有n个字符的串需要O(n)时间 。常规的矩阵乘算法是O(n^{3}),因为算出每个元素都需要将n对元素相乘并加到一起,所有元素的个数是n^{2}
    指数时间算法通常来源于需要求出所有可能结果。例如,n个元素的集合共有2n个子集,所以要求出所有子集的算法将是O(2n)的。指数算法一般说来是太复杂了,除非n的值非常小,因为在这个问题中增加一个元素就导致运行时间加倍。不幸的是,确实有许多问题 (如著名的“巡回售货员问题” ),到目前为止找到的算法都是指数的。如果我们真的遇到这种情况,通常应该用寻找近似最佳结果的算法替代之。

四. 大O记法

    定义:如果一个问题的规模是n,解这一问题的某一算法所需要的时间为T(n),它是n的某一函数 T(n)称为这一算法的“时间复杂性”。当输入量n逐渐加大时,时间复杂性的极限情形称为算法的“渐近时间复杂性”。

    我们常用大O表示法表示时间复杂性,注意它是某一个算法的时间复杂性。大O表示只是说有上界,由定义如果f(n)=O(n),那显然成立f(n)=O(n^{2}),它给你一个上界,但并不是上确界,但人们在表示的时候一般都习惯表示前者。

    此外,一个问题本身也有它的复杂性,如果某个算法的复杂性到达了这个问题复杂性的下界,那就称这样的算法是最佳算法。

    “大O记法”:在这种描述中使用的基本参数是 n,即问题实例的规模,把复杂性或运行时间表达为n的函数。这里的“O”表示量级 (order),比如说“二分检索是 O(logn)的”,也就是说它需要“通过logn量级的步骤去检索一个规模为n的数组”记法 O ( f(n) )表示当 n增大时,运行时间至多将以正比于 f(n)的速度增长。

    这种渐进估计对算法的理论分析和大致比较是非常有价值的,但在实践中细节也可能造成差异。例如,一个低附加代价的O(n2)算法在n较小的情况下可能比一个高附加代价的 O(nlogn)算法运行得更快。当然,随着n足够大以后,具有较慢上升函数的算法必然工作得更快。

五. 对数log小知识

a^{x} = n 转化成对数为 x = log_{a}^{n} 读作以 a 为底 n 的对数为 x。

y = log_{2}^{x} 读作以 2 为底 x 的对数是 y,转化成公式为  2^{y} = x。

对数函数lg,是以10为底的对数(常用对数),如lg10=1。lg即为log_{10}

<think>嗯,时间复杂度O(n),这个概念听起来挺常见的,但具体是什么意思呢?让我仔细想想。好像之前学过一些算法的基础知识,可能和算法的执行时间有关吧? 首先,时间复杂度是用来衡量算法运行时间随着输入规模增长而增长的速度的。那O(n)里的n应该是指输入的规模,比如数组的元素个数或者链表节点的数量。O(n)表示算法的运行时间与输入规模n成线性关系,对吧? 举个例子可能会有帮助。比如说,遍历一个数组,对每个元素进行一次操作,这样的情况下,无论数组有多大,操作次数都和数组的长度n成正比。所以这样的算法时间复杂度就是O(n)。那如果是循环嵌套的话,比如两层循环,是不是时间复杂度就变成O()了?这时候O(n)就比O()要高效很多,尤其是在n很大的时候。 不过,O(n)具体是怎么计算出来的呢?是不是要去掉常数项和低次项?比如,如果一个算法的时间是3n + 5,那么时间复杂度还是O(n),因为常数项和系数在大n的情况下变得不那么重要了。也就是说,大O表示法关注的是增长趋势,而不是具体的运行时间。 可能还需要区分一下不同的时间复杂度类别。比如,O(1)是常数时间,不管输入多大,时间都是固定的。O(log n)是对数时间,比如二分查找,效率比O(n)更高。而O(n)则处于中间位置,比O(1)和O(log n)慢,但比O()快很多。 有没有例外的情况呢?比如,虽然算法大部分情况下是O(n),但在某些特殊情况下可能有不同的表现。比如,线性搜索最好情况下是O(1)(第一个元素就是目标),最坏和平均情况下是O(n)。但通常我们讨论时间复杂度时,可能更关注最坏情况或者平均情况,而大O通常指的是最坏情况? 不过,用户的问题只是要介绍O(n),所以可能不需要深入讨论其他情况,但需要明确O(n)的定义和应用场景。比如,常见的线性时间算法包括遍历数组、查找未排序的链表中的元素、计数排序等。 另外,可能需要解释为什么线性时间复杂度被认为是相对高效的。对于较大的数据集,O(n)算法的执行时间会随着n线性增长,而不会像高阶复杂度那样急剧上升。这使得O(n)算法在处理大规模数据时仍然可行,而高阶复杂度的算法可能变得不切实际。 总结来说,O(n)表示算法的执行时间与输入规模n成正比,是一种线性时间复杂度,常见于需要遍历整个输入数据的算法中。理解这一点有助于在设计和选择算法时,根据数据规模来预估性能表现。</think>### 时间复杂度$O(n)$的逐步解释 **1. 基本概念** 时间复杂度$O(n)$表示算法的执行时间与输入规模$n$成**正比**。这里的$n$通常指输入数据的数量,例如数组元素个数、链表节点数等。 **2. 核心特点** - **线性增长**:若输入规模$n$扩大2倍,执行时间也大约扩大2倍。 - **单层循环**:通常出现在需要**遍历整个输入**的算法中,例如遍历数组、链表等。 **3. 计算规则** - **忽略常数和低阶项**:例如,若实际时间为$3n + 5$,时间复杂度仍记为$O(n)$。 - **关注最高阶项**:大O表示法仅保留对时间影响最大的项。 **4. 示例** **例1:遍历数组求和** ```python def sum_array(arr): total = 0 for num in arr: # 循环次数 = n total += num return total ``` - 每个元素访问一次,操作次数为$n$,时间复杂度为$O(n)$。 **例2:查找未排序数组中的元素** ```python def linear_search(arr, target): for i in range(len(arr)): # 最坏情况下循环n次 if arr[i] == target: return i return -1 ``` - 最坏情况下需检查所有$n$个元素,时间复杂度为$O(n)$。 **5. 与其他复杂度对比** | 时间复杂度 | 增长趋势 | 典型算法 | |------------|----------------|----------------------| | $O(1)$ | 常数时间 | 数组索引访问 | | $O(\log n)$| 对数时间 | 二分查找 | | $O(n)$ | 线性时间 | 线性搜索、遍历 | | $O(n^2)$ | 平方时间 | 冒泡排序(最坏情况) | **6. 适用场景** - 数据规模较大但算法需遍历全部元素时(如统计、过滤)。 - 无法利用预先排序或哈希表优化的情况(如未排序数组的搜索)。 **7. 注意事项** - **常数因子影响**:实际应用中,$O(n)$算法的常数因子(如循环内的操作耗时)可能显著影响性能。 - **优化方向**:若需突破$O(n)$,可能需要更高效的数据结构(如哈希表)或算法策略(如分治)。 **总结** 时间复杂度$O(n)$是算法分析中的重要概念,表示执行时间随输入规模线性增长。理解它有助于在设计算法时平衡效率与资源消耗。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

流华追梦

你的鼓励将是我创作最大的动力。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值