伟景行Citymaker高亮图层的内元素CSharp

【二次开发】CityMaker数据加载——三维瓦片 ** 三维瓦片数据 ** 一、技术原理 在二维地图中,为了更快的呈现出某范围的数据,往往会对一整张分辨率非常高的地图进行切片,即对地图建立金字塔结构。它将地图由粗到细,按一定比例尺将地图分为N个等级,每个等级表现不同精度的要素,再对该等级的地图按一定大小进行切片,最后输出一张一张的图片。用户浏览地图时,根据比例尺的不同加载的是不同层级的某范围内的地图图片,由此大大减少了数据加载量,加快了地图浏览速... 阅读详情

.Net下用citymaker平台进行三维GIs开发时会根据场景对图层中的某些元素进行高亮显示,具体代码如下:

//过滤条件

            string filterString = string.Format("oid={0}", featureId);
            //构建过滤filter
            IQueryFilter filter = new QueryFilterClass();
            filter.WhereClause = filterString;
            IFdeCursor cursor = null;
            try
            {
                //在当前FeatherClass中查询
                cursor = curFeatureClass.Search(filter, true);
                if (cursor != null)
                {
                    IRowBuffer fdeRow = null;
                    if ((fdeRow = cursor.NextRow()) != null)
                    {
                        //Geometry的位置
                        int nPos = fdeRow.FieldIndex("Geometry");
                       
                        if (nPos != -1 && !fdeRow.IsNull(nPos))
                        {
                            // 从行数据中读取值ModelPoint
                            IModelPoint mp = fdeRow.GetValue(nPos) as IModelPoint;  
                            
                            IVector3 v = new Vector3();
                            v.Set(mp.Position.X, mp.Position.Y, mp.Position.Z);
                            IEnvelope env =mp.Envelope;
                            IEulerAngle angle = new EulerAngle();
                            if (typeLayer == 1)//监控系统
                            {
                                 angle.Set(150, 30, 0);
                                //定位飞到对应的对象
                                MapDocument.Instance.RenderControl.Camera.LookAt(v, 1.5, angle);
                                MapDocument.Instance.RenderControl.Camera.FlyTime = 0.5;
                                //return;
                                IModelPointSymbol symbol = new ModelPointSymbol();
                                symbol.SetResourceDataSet(curFeatureClass.FeatureDataSet);
                                IRenderModelPoint rmp = this.axRenderControl.ObjectManager.CreateRenderModelPoint(mp, symbol, rootId);
                                if (rmp != null)
                                {
                                    //高亮显示
                                    rmp.Highlight(0x00ff0000);
                                    rmp.Glow(4000);
                                }
                            }
                                                     
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                System.Diagnostics.Trace.WriteLine(ex.Message);
            }
c#视觉应用开发中如何在C#中进行图像亮度调整? 使用基本的类进行像素操作。使用指针进行更高效的像素操作。使用 AForge.NET 和 Emgu CV 这些第三方库来简化处理。根据具体的需求和性能要求,您可以选择适合的方法来进行图像处理。希望这些示例对您有所帮助!好,我们继续深入探讨图像处理的其他方面,比如如何进行对比度调整、色彩平衡以及使用图像滤镜等。接下来,我们将展示这些操作的示例代码。 阅读详情

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凡梦_
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