🦄个人主页:小米里的大麦-优快云博客
🎏所属专栏:C++_小米里的大麦的博客-优快云博客
🎁代码托管:C++: 探索C++编程精髓,打造高效代码仓库 (gitee.com)
⚙️操作环境:Visual Studio 2022
目录
一、前言
在C++中,class
都struct
可以用于定义自定义的数据类型,并且它们在很多方面都是相似的。然而,它们之间的主要区别体现在默认的访问权限以及编程习惯上。接下来我将详细讲解这两者的区别、实现以及常见的易错点,辅以多个代码示例。
二、基本区别
struct
(结构体):默认的成员变量和成员函数的访问权限是public
。class
(类):默认的成员变量和成员函数的访问权限是private
。
要点:
public
: 公共访问,外部可以访问。private
: 没有访问,只有类的内部成员函数可以访问。protected
: 受保护访问,子类可以访问,外部不能直接访问。
三、定义方式和默认权限对比
// struct 示例
struct MyStruct {
int a; // 默认 public
void show() { // 默认 public
std::cout << "a = " << a << std::endl;
}
};
// class 示例
class MyClass {
int a; // 默认 private
public:
void setA(int val) { // public 明确指定
a = val;
}
void show() { // public 明确指定
std::cout << "a = " << a << std::endl;
}
};
预期寿命:
MyStruct
中的成员a
和函数show()
是默认public
的,所以外部可以直接访问。MyClass
中的成员a
是默认private
的,所以需要通过公共成员函数来访问。
四、易错点:访问权限问题
初学者很容易忽视class
默认的访问权限private
,如果直接像struct
同样的访问变量会报错。
int main() {
MyStruct s;
s.a = 10; // 正常,a 是 public
s.show();
MyClass c;
// c.a = 10; // 错误,a 是 private,不能直接访问
c.setA(10); // 正确,使用 public 方法设置 a 的值
c.show();
}
五、struct 和 class 的共同点
- 成员变量和成员函数:都可以定义成员变量和成员函数。
- 构造函数和解析构造函数:
struct
和class
都可以拥有构造函数、解析构造函数。 - 继承(inheritance):两者都可以继承,且都支持访问控制(
public
、protected
、private
)。
struct BaseStruct {
int id;
BaseStruct(int x) : id(x) {}
void display() {
std::cout << "ID: " << id << std::endl;
}
};
class BaseClass {
int id;
public:
BaseClass(int x) : id(x) {}
void display() {
std::cout << "ID: " << id << std::endl;
}
};
struct DerivedStruct : public BaseStruct {
DerivedStruct(int x) : BaseStruct(x) {}
};
class DerivedClass : public BaseClass {
public:
DerivedClass(int x) : BaseClass(x) {}
};
在继承方面,struct和class的使用方式是相同的。
六、struct 和 class 的编程习惯
- 在现代C++中,
struct
通常用于表示纯数据结构,其中不涉及复杂的行为或封装,只包含数据成员。 class
则更常用于定义行为的对象,包含成员函数、封装逻辑、访问控制等。
// 使用 struct 定义纯数据结构
struct Point {
int x;
int y;
};
// 使用 class 定义一个带有行为的对象
class Circle {
int radius;
public:
Circle(int r) : radius(r) {}
void setRadius(int r) {
radius = r;
}
int getRadius() {
return radius;
}
};
七、struct 和 class 的常见错误区
1. 忘记设置
初学者可能会忘记在class
中使用public
声明成员函数,从而导致编译错误。例如:
class Example {
int value; // private
void show() { // private
std::cout << "Value: " << value << std::endl;
}
};
int main() {
Example e;
// e.show(); // 错误,show() 是 private
}
解决方法:记住要将外部的函数放在public
部分。
2. 使用结构体定义类的行为
虽然struct
可以和class
一样使用,但编程习惯上更倾向于使用class
定义复杂行为的类。使用struct
时可能会因为默认的public
访问权限忽略封装的必要性。
3.总结和建议
class
:用于定义复杂的类别,通常需要封装和行为。struct
:更多用于定义简单的、只包含数据的结构。- 访问权限:默认注意
class
是private
,而struct
默认是public
。 - 易错点:初学者很容易在
class
中忘记将成员函数设置为public
,导致无法访问。
八、更复杂的示例:类封装与继承
class Person {
std::string name; // private
int age; // private
public:
Person(std::string n, int a) : name(n), age(a) {}
// getter 和 setter 函数
std::string getName() {
return name;
}
int getAge() {
return age;
}
void setName(std::string n) {
name = n;
}
void setAge(int a) {
if (a > 0) {
age = a;
}
}
// 显示信息
void displayInfo() {
std::cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << std::endl;
}
};
// 继承
class Student : public Person {
std::string school;
public:
Student(std::string n, int a, std::string s) : Person(n, a), school(s) {}
void displayInfo() {
Person::displayInfo();
std::cout << "School: " << school << std::endl;
}
};
本示例展示了如何使用class封装元件变量,以及通过继承扩展类的功能。
总结
- class和struct的最大区别是默认访问权限,记住
class
默认是private
,而struct
默认是public
。- struct通常用于简单的数据结构,而class更多用于有复杂行为的对象。
- 在实际编程中,合理的使用封装和访问控制可以提升代码的选择性和安全性。