【C++】class详解(与struct对比讲解)

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目录

一、前言

二、基本区别

三、定义方式和默认权限对比

四、易错点:访问权限问题

五、struct 和 class 的共同点

六、struct 和 class 的编程习惯

七、struct 和 class 的常见错误区

1. 忘记设置

2. 使用结构体定义类的行为

3.总结和建议

八、更复杂的示例:类封装与继承

总结 

共勉


一、前言

在C++中,classstruct可以用于定义自定义的数据类型,并且它们在很多方面都是相似的。然而,它们之间的主要区别体现在默认的访问权限以及编程习惯上。接下来我将详细讲解这两者的区别、实现以及常见的易错点,辅以多个代码示例。

二、基本区别

  • struct(结构体):默认的成员变量和成员函数的访问权限是public
  • class(类):默认的成员变量和成员函数的访问权限是private

要点:

  • public: 公共访问,外部可以访问。
  • private: 没有访问,只有类的内部成员函数可以访问。
  • protected: 受保护访问,子类可以访问,外部不能直接访问。

三、定义方式和默认权限对比

// struct 示例
struct MyStruct {
    int a;             // 默认 public
    void show() {      // 默认 public
        std::cout << "a = " << a << std::endl;
    }
};

// class 示例
class MyClass {
    int a;             // 默认 private
public:
    void setA(int val) {  // public 明确指定
        a = val;
    }
    void show() {         // public 明确指定
        std::cout << "a = " << a << std::endl;
    }
};

预期寿命:

  • MyStruct中的成员a和函数show()是默认public的,所以外部可以直接访问。
  • MyClass中的成员a是默认private的,所以需要通过公共成员函数来访问。

四、易错点:访问权限问题

初学者很容易忽视class默认的访问权限private,如果直接像struct同样的访问变量会报错。

int main() {
    MyStruct s;
    s.a = 10;  // 正常,a 是 public
    s.show();

    MyClass c;
    // c.a = 10;  // 错误,a 是 private,不能直接访问
    c.setA(10);  // 正确,使用 public 方法设置 a 的值
    c.show();
}

五、struct 和 class 的共同点

  • 成员变量和成员函数:都可以定义成员变量和成员函数。
  • 构造函数和解析构造函数structclass都可以拥有构造函数、解析构造函数。
  • 继承(inheritance):两者都可以继承,且都支持访问控制(publicprotectedprivate)。
struct BaseStruct {
    int id;
    BaseStruct(int x) : id(x) {}
    void display() {
        std::cout << "ID: " << id << std::endl;
    }
};

class BaseClass {
    int id;
public:
    BaseClass(int x) : id(x) {}
    void display() {
        std::cout << "ID: " << id << std::endl;
    }
};

struct DerivedStruct : public BaseStruct {
    DerivedStruct(int x) : BaseStruct(x) {}
};

class DerivedClass : public BaseClass {
public:
    DerivedClass(int x) : BaseClass(x) {}
};
在继承方面,struct和class的使用方式是相同的。

六、struct 和 class 的编程习惯

  • 在现代C++中,struct通常用于表示纯数据结构,其中不涉及复杂的行为或封装,只包含数据成员。
  • class则更常用于定义行为的对象,包含成员函数、封装逻辑、访问控制等。
// 使用 struct 定义纯数据结构
struct Point {
    int x;
    int y;
};

// 使用 class 定义一个带有行为的对象
class Circle {
    int radius;
public:
    Circle(int r) : radius(r) {}
    void setRadius(int r) {
        radius = r;
    }
    int getRadius() {
        return radius;
    }
};

七、struct 和 class 的常见错误区

1. 忘记设置

初学者可能会忘记在class中使用public声明成员函数,从而导致编译错误。例如:

class Example {
    int value;  // private
    void show() {  // private
        std::cout << "Value: " << value << std::endl;
    }
};

int main() {
    Example e;
    // e.show();  // 错误,show() 是 private
}

解决方法:记住要将外部的函数放在public部分。

2. 使用结构体定义类的行为

虽然struct可以和class一样使用,但编程习惯上更倾向于使用class定义复杂行为的类。使用struct时可能会因为默认的public访问权限忽略封装的必要性。

3.总结和建议

  • class:用于定义复杂的类别,通常需要封装和行为。
  • struct:更多用于定义简单的、只包含数据的结构。
  • 访问权限:默认注意classprivate,而struct默认是public
  • 易错点:初学者很容易在class中忘记将成员函数设置为public,导致无法访问。

八、更复杂的示例:类封装与继承

class Person {
    std::string name;  // private
    int age;           // private

public:
    Person(std::string n, int a) : name(n), age(a) {}

    // getter 和 setter 函数
    std::string getName() {
        return name;
    }
    
    int getAge() {
        return age;
    }

    void setName(std::string n) {
        name = n;
    }

    void setAge(int a) {
        if (a > 0) {
            age = a;
        }
    }

    // 显示信息
    void displayInfo() {
        std::cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << std::endl;
    }
};

// 继承
class Student : public Person {
    std::string school;

public:
    Student(std::string n, int a, std::string s) : Person(n, a), school(s) {}

    void displayInfo() {
        Person::displayInfo();
        std::cout << "School: " << school << std::endl;
    }
};
本示例展示了如何使用class封装元件变量,以及通过继承扩展类的功能。

总结 

  • classstruct的最大区别是默认访问权限,记住class默认是private,而struct默认是public
  • struct通常用于简单的数据结构,而class更多用于有复杂行为的对象。
  • 在实际编程中,合理的使用封装和访问控制可以提升代码的选择性和安全性。

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