动态语言运行时(DLR)的延迟绑定、缓存与语言互操作性
1. 延迟绑定与缓存机制
1.1 缓存级别概述
在延迟绑定过程中,存在三个缓存级别,分别为 L0 缓存、L1 缓存和 L2 缓存。这些缓存级别在提高延迟绑定性能方面发挥着重要作用。以下是对各缓存级别的详细介绍:
1.2 L0 缓存示例
L0 缓存是最接近调用点的缓存,其目的是快速响应常见的绑定请求。以下是一个展示 L0 缓存工作原理的示例代码:
private static void L0CachExample()
{
CallSiteBinder binder = new ConstantWithRuleBinder();
CallSite<Func<CallSite, int, int>> site =
CallSite<Func<CallSite, int, int>>.Create(binder);
//This will invoke the binder to do the binding.
int result = site.Target(site, 8);
Console.WriteLine("Late binding result is {0}", result);
//This will not invoke the binder to do the binding because of L0 cache match.
result = site.Target(sit
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