多线程

本文介绍了多线程的基本概念,包括程序与进程的区别、线程的特点及其与进程的关系,并详细解析了多线程的优点与潜在的问题。此外,还探讨了Java中实现多线程的三种方法:继承Thread类、实现Runnable接口以及使用Timer和TimerTask。

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一、    多线程的概念

1、程序与进程

(1) 程序:一段静态的代码

(2) 进程:程序的一次动态执行过程,它对应从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程。进程也称任务,支持多个进程同时执行的OS就被称为多进程OS或多任务OS。

2、 进程与线程

(1)在一个程序内部也可以实现多个任务并发执行,其中每个任务称为线程。

(2)线程是比进程更小的执行单位,它是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。

(3)特点:线程不能独立运行,必须依赖于进程,在进程中运行。

(4)每个程序至少有一个线程称为主线程

(5)单线程:只有一条线程的进程称为单线程

(6)多线程:有不止一个线程的进程称为多线程

3、多线程的有点与缺点

     (1)提高界面程序响应速度

     (2)充分利用系统资源,提高效率

(3)当程序中的线程数量比较多时,系统将花费大量的时间进行线程的切换,这反而会降低程序的执行效率。

二、    多线程的实现

在实现线程编程时,首先需要让一个类具备多线程的能力,继承Thread类或实现Runnable接口的类具备多线程的能力,然后创建线程对象,调用对应的启动线程方法即可实现线程编程。

在实行多线程的时候,java提供了三种实现方式:

(1)继承Thread类、重写run()方法,创建线程对象,调用线程对像star()启动线程。

对于同一个线程类,也可以启动多个线程。
Thread2 t2 = new Thread2();   t2.start();
Thread2 t3 = new Thread2();   t3.start();

同一个线程不能启动两次,例如 
Thread2 t2 = new Thread2();
t2.start();          t2.start();   //错误

 

(2)实现Runnable接口:多线程对象实现java.lang.Runnable接口并且在该类中重写Runnable接口的run方法。

(3)使用Timer和TimerTask组合

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