1、 终止线程的方法
(1) Interrupt()不会终止线程,知识设置终止标记。
(2) 如果interrupt返回的为true。则利用break()和return()来终止线程。
(3) Interrupted检测interrupt是否标记终止,如果标记则返回为true,否则返回为false。
例:for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println("子线程"+i);
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println("子线程被中断");
System.out.println("子线程"+this.isInterrupted());
return;//返回是真,结束线程。
}
}
2、 线程的同步方法
(1) wait():被锁定的对象可以调用wait()方法,这将导致当前线程被阻塞并释放对象的互斥锁,即解除了wait()方法当前对象的锁定状态,其他的线程就有机会访问该对象。
(2) notify():唤醒调用wait()方法后被阻塞的线程。每次运行该方法只能唤醒一个线程
(3) notifyAll():唤醒所有调用wait()方法被阻塞的线程。
3、生产者和消费者
(1)生产者执行一次,消费者执行一次
(2)在某个时候线程B运行速度比较快,在线程A未读取上一个数据之前,B就写了第二次数据,造成数据遗漏
(3)在某个时候线程A运行速度比较快,它读完一次数据之后,线程B还没来得及写,线程A又来读第二次。结果线程A读不到数据,导致运行出错
(4)线程B正在写数据时,线程A也来读取数据,这时可能线程B还没将数据写完,线程A将数据读走,导致程序出错
解决上述问题错误问题的方法
(1) 是生产者和消费者达到同步:在两者上加上互斥锁,但是会出现死锁,则用wait()和notify()方法
(2) 在生产者和消费者之间建立一个渠道
4、 Time和Timer
(1)Timer类的实现类似脑中的功能,定时或每个一段时间出发一次线程。
(2)TimerTask类是一个抽象类,该类实现了Runnable接口,具备多线程的能力。
(3)通过继承TimerTask类创建子类,使该子类获得多线程的能力,将需要多线程执行的代码书写在run方法内部,然后通过Timer类启动线程的执行
(4)schedule()方法
public void schedule(TimerTask task,Date time):该方法的作用是在到达time指定的时间或已经超过该时间时执行线程task。
Date d = new Date(2009-1900,10-1,1,10,0,0);
t. schedule(task,d);
public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period):
在时间到达firstTime开始,每隔period毫秒就启动一次task指定的线程,这种方式会重复启动线程。
Date d = new Date(2009-1900,10-1,1,10,0,0);
t. schedule(task,d,20000);
public void schedule(TimerTask task,long delay)在执行schedule方法delay毫秒以后启动线程task。
t.schedule(task,1000);//在执行该行启动代码1000毫秒后启动一次线程task
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period):在执行schedule方法delay毫秒以后启动线程task,然后每隔period毫秒重复启动线程task