【id:174】【10分】F. 判断矩形是否重叠(结构)

该程序定义了两个结构体SPoint和SRect,用于表示坐标点和矩形。SRect包含两个SPoint成员表示矩形对角线上的点。check函数通过比较两个矩形对角线坐标来判断它们是否重叠。在main函数中,用户输入矩形坐标并调用check函数,输出矩形是否重叠的结果。

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题目描述

用具有x,y两个整型变量成员的结构类型SPoint来表示坐标点。用SRect结构类型来描述矩形,其中包含p1和p2两个SPoint成员分别表示矩形对角线上的两个点。

编写判断两个矩形是否重叠的函数。

输入

判断次数

矩形1的对角线顶点坐标x1、y1、x2、y2

矩形2的对角线顶点坐标x1、y1、x2、y2

......

输出

是否重叠

样例查看模式

正常显示查看格式

输入样例1 <-复制

输出样例1

提示

两个矩形的边均与x轴或y轴平行,即轴对齐的矩形。

#include <iostream>
using namespace std;

struct SPoint
{
    int x, y;
};

struct SRect
{
    SPoint p1, p2;
};

bool check(const SRect& a, const SRect& b)
{
    if (max(a.p1.x, a.p2.x) < min(b.p1.x, b.p2.x) || max(a.p1.y, a.p2.y) < min(b.p1.y, b.p2.y)
        || min(a.p1.x, a.p2.x) > max(b.p1.x, b.p2.x) || min(a.p1.y, a.p2.y) > max(b.p1.y, b.p2.y))
    {
        return true;
    }
    else return false;
}

int main()
{
    int t;
    cin >> t;
    while (t--)
    {
        SRect r1, r2;
        cin >> r1.p1.x >> r1.p1.y >> r1.p2.x >> r1.p2.y;
        cin >> r2.p1.x >> r2.p1.y >> r2.p2.x >> r2.p2.y;
        if (check(r1, r2)) cout << "not overlapped" << endl;
        else cout << "overlapped" << endl;
    }
    return 0;
}
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