C# 属性

在 C# 中,属性(Property)是一种特殊的成员,它允许对象以类似于公共数据成员的方式访问私有字段。属性提供了对类的私有字段的读取或写入访问,同时保持封装性。属性可以有 getter 和 setter 方法,分别用于读取和修改字段的值。

要创建一个只读属性,你只需包含 getter 方法,而不包含 setter 方法。这将允许其他代码读取属性的值,但不允许修改它。以下是一个创建只读属性的示例:

public class Person
{
    // 私有字段
    private int _age;

    // 只读属性
    public int Age
    {
        get
        {
            return _age;
        }
    }

    // 构造函数
    public Person(int age)
    {
        _age = age;
    }
}

// 使用只读属性
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Person person = new Person(30);
        Console.WriteLine("Person's age: " + person.Age);
        
        // 下面这行代码会引发编译错误,因为 Age 属性是只读的
        // person.Age = 31;
    }
}

在这个示例中,Age 属性是只读的,不允许外部代码修改其值。但是,你仍然可以在类的内部(如构造函数中)修改 _age 字段的值。

C#中属性与字段有什么区别?

在C#中,属性和字段是用于存储数据的两种不同方式,它们之间存在一些关键的区别:

  1. 字段(Field)
    • 字段是类或结构中的基本存储单元,直接存储数据。
    • 字段可以是公共的(public)、私有的(private)、受保护的(protected)等,但通常建议将字段设为私有,以确保封装和数据安全。
    • 字段的访问是直接的,没有额外的逻辑或方法调用。
  2. 属性(Property)
    • 属性是C#中用于封装字段访问的一种方法,它提供了一种更安全和更灵活的方式来访问和修改类的私有字段。
    • 属性看起来像公共字段,但在后台,它们实际上是通过get和set访问器实现的,这些访问器可以是公共的、私有的、受保护的等。
    • 属性可以在get和set访问器中添加逻辑,例如验证、事件触发或计算属性值,这使得数据的访问和修改更加可控。
    • 属性可以只包含get访问器(只读属性)或只包含set访问器(只写属性)。

示例

// 字段示例
public class Person
{
    private int age;
    public int Age
    {
        get { return age; }
        set { age = value; }
    }

    // 直接字段访问
    public string Name;
}

// 使用属性的示例
public class Person
{
    private int age;
    public int Age
    {
        get { return age; }
        set
        {
            if (value >= 0 && value <= 150)
            {
                age = value;
            }
            else
            {
                throw new ArgumentException("Age must be between 0 and 150.");
            }
        }
    }
}

在上面的示例中,Name是一个公共字段,可以直接访问和修改,而Age是一个属性,它在set访问器中包含了一些验证逻辑,确保年龄值在合理的范围内。

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