打字应用程序:键盘事件、菜单、对话框与字典集合的使用
在开发打字应用程序时,为了增强用户体验,我们可以引入键盘事件、菜单、对话框和字典集合等功能。下面将详细介绍如何实现这些功能。
1. 键盘事件与IsNot运算符
当键盘上的按键被按下或释放时,会触发相应的键盘事件。例如, KeyDown 事件在按键按下时触发, KeyUp 事件在按键释放时触发。
在代码中,我们可以使用 IsNot 运算符来判断一个引用类型变量是否引用了一个对象,还是包含 Nothing 引用。以下是一个示例方法 ResetColor :
Private Sub ResetColor()
If lastButton IsNot Nothing Then
lastButton.BackColor = SystemColors.Control
End If
End Sub
在这个方法中, lastButton 是一个实例变量,用于存储上一次按下的按钮。通过 IsNot 运算符,我们确保 lastButton 实际上引用了一个按钮对象,然后将其背景颜色恢复为默认颜色。
2. 创建菜单
菜单可以将相关的命令分组,为Windows应用程序提供更好的组织性。在打字应用程序中,我们可以使用 M
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