- 博客(8)
- 收藏
- 关注
原创 RISC-V OPENGL 3D显示
感觉RISC-V内核的浮点计算能力非常不错。比IMX6Q的 Cortex-A9要强很多。在artinchip的D21X上移植了tinygl,D21X是平头哥的玄铁C906 RISC-V 内核。1024x600的分辨率感觉运行非常流畅,而且主频只有500-600Mhz。有可能是64位的原因,
2025-05-16 16:42:56
89
原创 ZYNQ7020 OPENGL 3D显示
感觉ZYNQ7020的Cortex-A9核跑tinygl比IMX6Q的Cortex-A9核跑起来流畅很多,分辨率相当,而且主频IMX6Q更高,具体原因有待研究。在ZYNQ7020 创建了一个application,移植了tinygl上去运行,800x400的分辨率,运行起来还算是比较流畅。
2025-05-16 16:33:13
155
原创 STM32 OpenGL 3d显示
TinyGL的主要优点是快速和简单,因为它不必完全兼容OpenGL。偶然间发现大神级程序员Fabrice Bellard的作品,tinygl,可以不使用GPU来实现OPENGL 3d显示,甚至MCU都可以运行。TinyGL旨在为嵌入式系统或游戏提供OpenGL *子集的一个非常小的实现。它是一个纯软件的实现。我在STM32F409上移植运行了,分辨率为800*480,效果还不错,奈何MCU性能的原因,帧率较低。与OpenGL兼容的报头(报头改编自Brian Paul等人的very good Mesa)。
2025-03-26 18:06:09
293
原创 ARINC653和AUTOSAR OS的差异比较分析
4.ARINC653中并没有对中断的管理进行了详细的约定,而AUTOSAR中对中断进行了约束,分为了1类中断和2类中断,并且将中断Interrupt和Task一起作为Application的从属;8.ARINC653在多核实现进行了简单的描述,而AUTOSAR则对多核实现进行了具体的描述,增加了自旋锁Spinlock,并且对分区Application绑定到核进行了描述。2.ARINC653并没有对定时器进行了约定,而AUTOSAR定义了Counter计数器,Alarm警报的概念;
2024-12-10 16:17:52
343
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人