Unity接入GME游戏多媒体引擎

博客提供了离线语音课参考文章、官网文档、官方SDK和demo下载网址、错误码参照等链接,还提到若麦克风底噪大,可将音量设为25左右,以及实时语音的demo涉及QAVThreadHelper类。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

离线语音课参考文章

https://blog.youkuaiyun.com/cyf649669121/article/details/85246017

官网文档

https://cloud.tencent.com/document/product/607/15228

官方SDK和demo下载网址

https://cloud.tencent.com/document/product/607/18521

错误码参照

https://cloud.tencent.com/document/product/607/15173

如果麦克风底噪声音很大,麦克风音量设置为25左右

int micVol = (int)(value * 100);
ITMGContext.GetInstance().GetAudioCtrl().SetMicVolume (micVol);

实时语音的demo

 		public static bool IsInitSucess { get; private set; }
 		
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