穿山甲GromoreSDK for Unity 接入采坑

文章讲述了在Unity版本2021.3.9下,遇到gradle设置和androidX兼容性问题。官方demo基于Unity2019,使用`api`引用方式。如果项目中包含其他SDK,需要注意避免重复引用。由于gromoresdk不支持androidX,作者选择取消项目中的androidX依赖,以适应自动打包流程,尤其是使用jenkins的情况。提供了AS自动转换androidX的路径。

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Unity版本2021.3.9

一、gradle设置

官方的demo使用的Unity版本是2019,package导入后长下面这样

你可以发现一个自带的build.gradle  ,它里面引用方式全部使用的是api的方式

 如果不了解api和implementation的区别   请参考

这篇文章

。如果你的项目接入了其他的sdk,注意不要重复引用。

二、androidx

首先确认你的项目是否使用了androidx,gromore sdk目前不支持androidX版本的依赖库,会导致原本代码的依赖丢失。那你只能修改取消androidX或者手动把Gromore升级到支持androidx的模式,Gromore升级需要修改java代码,对使用自动打包的人来说简直痛苦!

我这边是取消了项目中的androidX的依赖库,因为我要使用jenkins自动打包,所以导出as自动升级的方式和修改java的方式都不适合我,只能这么折中了。

下面是as转换的方法

导出android工程后可以在这里自动转化

 

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