[Unity3d]NGUI的INPUT输入框限制中文字节数问题

本文介绍如何在NGUI中修改输入框功能,使其能够限制输入的字节数,而非仅仅字符数。通过调整脚本代码,实现更灵活的文本输入限制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一般来说,昵称等用户输入的自定义数据都需要限制一下显示的长度。

NGUI的INPUT输入框限制的是最大的char字符数,char字符数其实就是string的长度,中文算一个,英文也算一个。无法达到限制字节的效果。

如下:

[Unity3d]NGUI的INPUT输入框限制中文字节数问题


既然NGUI已经提供了限制char的效果,咱们不妨将这个功能改为限制字节数。限制字符数的原理主要是计算当前字符数,若超过则删除最后添加的一个文字,要注意到很可能用户会同时输入多个字,所以需要循环删除最后一个字符,直到 字节数小于等于设定值。


具体实现方式:

1.找到UIInput.cs这个脚本,找到UpdateLabel ()函数。


2.然后你会看到有下面这一行代码:
if (maxChars > 0 && mText.Length > maxChars) mText = mText.Substring(0, maxChars);
很显然是限制char字数的,将这行代码注释掉。


3.加上以下代码:

//fix bytes length to adapt
byte[] bytestr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(mText);
if (maxChars > 0 && bytestr.Length > maxChars)
{
        //delete the final char
         mText = mText.Substring(0, mText.Length -1);
         while (System.Text.Encoding.Default.GetBytes(mText).Length > maxChars)
         {
                  mText = mText.Substring(0, mText.Length - 1);
         }
}
//fix end

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101fabw.html
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值